Случайное подземелье | страница 67
Сначала мы навестили Барбуса. Его забегаловка действительно оправдывала свое название. Три столика, под соломенным навесом, небольшая каменная печка рядом с ними и скособоченный шкаф с посудой. Хозяин тощий коротышка с растрепанными волосами в когда-то белом, а теперь изрядно засаленном фартуке одновременно готовил и подавал свои блюда. Узнав о моей просьбе, он порылся в шкафу среди глиняных мисок и деревянных ложек, выудив на свет тоненькую книжицу с простыми рецептами, торжественно вручил ее мне. Системный голос в моей голове сообщил, что я стал кулинаром первого уровня с рангом новичка. Переносную печку или котелок с треногой, а также кухонные ножи я должен приобрести уже сам. Поблагодарив Барбуса, мы направились в ремесленный квартал.
Здесь были расположены мастерские и торговые лавки, где продавалось оружие и доспехи. «Местных» с утра было гораздо меньше игроков, последние торговались с продавцами за каждую серебряную монету, приобретая товар. Кто-то экономил деньги, а кто-то возможно и прокачивал торговлю. Я обратил внимание, что среди представленных в большом ассортименте всевозможных видов доспехов и оружия, все они были простого или обычного качества. У вещей не было никаких требований к использованию, но и не было никаких дополнительных характеристик. Броня давала физическую защиту, оружие имело показатели физического или магического урона. На все мои вопросы о том, где я могу приобрести вещи с дополнительными характеристиками, продавцы лишь делали удивленные глаза и не понимали, чего я от них хочу.
Ясность в этот вопрос внес проходивший мимо игрок, белокурый парень с мечом за спиной и треугольным щитом в руке. Оказывается все предметы и шмот ранга «редкий» и выше можно выбить или из мобов или создать собственными руками. «Местные» неписи могут создавать только простые вещи и инструменты, остальное все делается игроками.
Немного поразмыслив над этим, я согласился с логикой введённых в систему крафта правил. Поскольку игрок получал лишь азы в ремесленном навыке, а дальше за счет полученных очков мастерства развивал его, то в итоге он становился гораздо выше по уровню мастерства, чем тот, кто его обучил началам профессии.
Получается любая профессия в «Тарионе» была востребована, без качественных инструментов, кузнец не сможет выковать качественный клинок. Браво разработчикам.
Час мы потратили на поиски алхимической лавки, где Сиэль смогли обучить алхимии. Почему ее выбор пал именно на эту специальность, она отказалась мне объяснять. Ограничившись коротким ответом: «Потому!».