Случайное подземелье | страница 38



Между деревьями, что окружали городскую площадь, были установлены небольшие скамейки. Почему я их раньше не заметил? Я потянул девушку к одной из них, возле которой стояли две больших каменных вазы с цветами на высоких стеблях.

- Что за спешка? Куда ты меня тащишь? Тебе не интересно, что я узнала? – возмущенно бормотала девушка, вынужденная идти за мной быстрым шагом.

Подойдя к выкрашенной желтым цветом лавочке, я сел и похлопал ладонью по деревянным доскам рядом с собой, приглашая Сиэль присесть.

- Ты знаешь, как взаимодействовать с системой? – не давая ей возможности, продолжать задавать мне вопросы, с напором спросил я.

- Нет, - замотала она головой. – Мне кажется, что ее вообще здесь нет.

- Тогда помолчи пару минут, пожалуйста, и не отвлекай меня, я потом тебе все расскажу.

- Хорошо, - согласилась она и, устроившись поудобней, стала разглядывать прохожих.

Отлично!

Я вызвал меню интерфейса. Практически прозрачную рамочку небольшого размера в нижнем левом углу обзора с маленькими иконками внутри нее. Две из них мигали мягким зеленым цветом. Изображение маленького человечка и развернутого свитка с пером.

В «Тарионе» при активации интерфейса вы не отгораживались от внешнего мира, прозрачные окна и текст не создавали помех для обзора. Возникало определенное неудобство, но вы могли свободно наблюдать за тем, что происходит в это время вокруг вас.

Активирую фигурку с человечком, это мои личные параметры или статы, на игровом сленге. Открывшееся окно больше предыдущего. Мигает третья строка снизу.

«Очки опыта: 700»

Интересно это много или мало? Фокусирую взгляд на строке и даю мысленную команду: «показать информацию». Поверх основного текста с названием основных параметров и их показателями, всплывает короткая системная справка.

«Очки опыта начисляются игроку за любые совершенные им действия в игре. Очки опыта, могут быть использованы, для повышения основных параметров персонажа и ранга изученных навыков. Информацию о том, за что начислены очки опыта, можно получить в журнале действий персонажа».

Логично предполагаю, что журнал это второй мигающий символ в окне интерфейса, развернутый свиток с пером. Естественно закрываю окно собственной статистики и активирую журнал.

«1 день, месяц Собаки, первый год со дня Пришествия.

Инцидент у ворот:

1. Знакомство со стражниками – получено 5 очков опыта.

2. Прибытие в городок Горшин – получено 5 очков опыта.

3. Урегулирование конфликта со стражей – получено 55 очков опыта.