Путь блогера | страница 16



Вспомнив ЛитРПГ, я вдруг подумал, что в будущем, возможно, кто-то всерьёз возьмётся за новеллизацию других игровых жанров. Как вам, например, жанр под названием ЛитСтратегия. А почему бы и нет? При тщательном разборе идея уже не кажется такой абсурдной. Там всё начинается, как в обычной ЛитРПГ. Некий игрок попадает в некую компьютерную игру. Вот только вместо старых лохмотьев, ржавого меча и двух банок с манной, у него в начале имеется два десятка брёвен, груда каменных блоков, и дюжина послушных крепостных. Пускай они потом строят всякие лесопилки, казармы и городские центры. И герою больше не придётся бегать по округе и прокачиваться на всяких крысах и стрекозах. Вместо этого он будет летать где-то в небесах и пальцем отдавать приказы своим подчинённым.

В этом жанре, кстати, можно придумать и что-то более сложное и навороченное. Вот, например, мы читаем, как главные герои сидят за голографическим игровым столом и двигают туда-сюда разноцветные фишки. Они сталкивают лбами армии, сжигают города и истребляют целые народы. И в какой-то момент читатель уже не понимает, кто они такие на самом деле. Может, обычные геймеры, играющие в глобальную стратегию. А может, некие неизвестные божества, играющие реальными людьми и целыми народами.

Пока я писал этот пост, в голове успел родиться ещё один возможный литературно-игровой жанр (или, скорее, приём). Внешне он во многом похож на ЛитРПГ, но при этом имеет ряд важных отличий. Представьте себе книгу, написанную от лица героя компьютерной игры, который сам осознаёт, что является героем компьютерной игры. Он как Дэдпул стремится сломать четвёртую стену. Время от времени он будет напрямую обращаться к игроку (читателю), а ещё жаловаться на глюки, завышенную сложность и ужасный дизайн локаций. Жанр будет во многом пародировать компьютерные игры и потому постоянно обыгрывать такие вещи как: игровые условности, глюки, битые текстуры, тормоза, зависания и вылеты.

Для особо экстравагантных авторов я бы предложил обратить внимание на жанр ЛитПлатформер (если кто забыл, то платформеры — это такие простенькие игры, в которые мы раньше играли на приставках Денди и Сега). Главной фишкой жанра является то, что действия там будут происходить в 2Д пространстве. То есть вместо привычной нам трёхмерной планеты или галактики, мы будем иметь мир, состоящий из одной плоскости или даже прямой. Встретишь на такой прямой какого-нибудь чувака и понимаешь, что обойти его стороной уже не получится. Придётся либо перепрыгнуть, либо вырубить ударом в челюсть, после чего перешагнуть через его неподвижное тело.