Игра Алого Князя. Том 1 | страница 21
Моя «команда» последовала за мной. Я обратил внимание, что мы в одной группе. Можно назвать её принудительной группой, то есть опыт делиться будет на всех пятерых. На самом деле я не жадный, кстати… что там у меня с информационным меню?
«Информация о персонаже
Имя: Алый Князь
Уровень: 0
Специализация: Общая специализация
***
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 1
Интеллект: 1
Восприятие: 1
***
Свободные очки характеристик: 15
Свободные очки пассивных навыков: 0
Свободные очки специализации: 0»
Это я сейчас открыл краткую информацию о персонаже. Не знаю, как другие, но я сейчас раскидаю характеристики. Ой, я тупой! Опять чуть на интуиции не раскидал. Я лишь кратко глянул что даёт та или иная характеристики.
«За единицу силы: +50 жизни, +0,5 к регенерации жизни в секунду, +10 физического урона, +5 кг грузоподъемности, +0,5 меткости ближнего боя (ББ)»
«За единицу ловкости: +5 физического урона, +1 уклонения, +0,0005 множителя критического урона, +0,025% шанса критического урона, +1 меткость ближнего боя (ББ), +0,5 меткость дальнего боя (ДБ)»
«За единицу телосложения: +100 жизни, +1 к регенерации жизни в секунду, +100 жизненной силы, +1 к регенерация жизненной силы в секунду, +2,5 кг грузоподъемности»
«За единицу интеллекта: +100 маны, +1 к регенерации маны в секунду, + 10 магического урона, +0,5 меткости дальнего боя (ДБ), +0,5 внимательности»
«За единицу восприятия: +0,05% шанс критического урона, +0,001 множителя критического урона, +1 меткости дальнего боя (ДБ), +0,5 меткости ближнего боя (ББ), +1 внимательности»
Хм! Что-то я упустил это в сводках информации из-за изучения большей части обобщенной информации. Не просто так плевались от специализации мага у него куда меньше преимуществ в характеристиках. Думаю, магическая и физическая специализация могут сравняться лишь из-за особенностей самих специализаций, но тогда получается маги в начале имеют меньше преимуществ.
Восприятие… что делать с этой характеристикой? На первых уровнях можно не качать эту характеристику. Шанс и множитель критического урона – это конечно полезно, но бонусы играют только в будущем.
Получается для мага мне нужно качать только интеллект и телосложения. Изображать из себя мага ловкача сейчас я вроде не планирую, если что-то подобное нужно будет, потом просто добавлю характеристики в ловкость.
Итого вкладываю +4 в телосложение и +11 в интеллект. Теперь можно и полную сводку посмотреть:
«Информация о персонаже