Всё Ради Клана. Снова В Игре | страница 72



- Нет. В этой книжке есть усиливающие мелодии для КАЖДОГО класса, включая уже выведенные из игры. Но играть можно только одну.

- А что дают остальные предметы сета? И какой сетовый бонус?

- Не знаю. Сет из двух предметов, но второго у меня нет. Подозреваю, что это гитара.

- Мелодии фиксированы? – сразу же заинтересовался я.

- Нет, только эффекты, которые, кстати, будут усиливаться с повышением уровня и намного усилятся с приобретением второго предмета. А мелодию для любого эффекта я могу выбрать сам. Кроме того, есть около десятка обычных мелодий, скажем, на повышение выносливости, - судя по всему, свой класс Марвин любил и распространяться о нем мог сколь угодно долго.

- А, так вот в чём подвох! Наш сиятельный лидер хочет, чтобы мы помогли тебе добыть второй предмет сета, так? – не то, чтобы я был против, просто захотелось сразу расставить все точки над «и».

- Да, именно это он и хотел. А вот предмет, который начинает квестовую цепочку на инструмент, - ответил он и протянул мне необычного цвета жемчужину…

Глава 12. Стражи Айрен Ланда: местные…

Айрен Ланд, подземелье

Козлопикские Горы

Мы стоим перед воротами Айрен Ланда, одного из известнейших подземелий в игре. Некоторые группы «хардкорщиков» даже соревнуются между собой в скоростном прохождении этого данжа на 100-150м уровнях при среднем в 200…

Впрочем, это сейчас не моя забота. Сейчас мне нужно пройти данж самому со своей группой. Хорошо, что я прекрасно помню расположение комнат. Теперь нужно просто вынести максимум боссов, затратив минимум времени. Прекрасная проверка на сплоченность, которая позволит выявить недостатки нашей группы, а такие обязательно будут.

Кстати, с боссами здесь реализована ещё одна интересная «фишка». Количество боссфайтов в этом данже постоянно - всегда 10 боссов, включая опциональных. Но вот всего боссов - около 40. Для каждой группы, входящей в замок, генерируется свой собственный данж со своими десятью боссами из сорока. Каждому боссу соответсвует определённый набор мобов, поэтому, в принципе, угадать босса можно ещё на подходе, просто для этого знать их нужно идеально. Ну, или воспользоваться записями во встроенном дневнике. За время, пока я был лидером группы раньше, мы этот данж выносили несколько десятков раз, добывая различные ингредиенты для крафтеров. Наловчились так, что могли пройти впятером. Но это было давно...

Итак, пройдя сквозь портал, мы оказались перед воротами замка Айрен Ланд. Восьмидесятиметровая громада из молочно-белого камня возвышается прямо за над нами, от входа нас отделяет десятиметровая крепостная стена с огромной железной решеткой. Стена густо увита плющом, местами кладка начала разрушаться, но она все еще крепка. Решетка опущена. Пройти внутрь можно только одним способом - пройти катакомбы под стеной, убить босса катакомб, подняться на первый этаж стен и выйти во двор ко второму боссу и двум стражам, охраняющим рычаг, открывающий ворота. Но нам было проще - с нами Шулер.