Боги нового мира | страница 13
Глава 3 Ночная охота
Первое, что я услышала после входа в игру — вопли котенка. Он стоял у меня на груди и орал. Впрочем, когда я открыла глаза, вопль резко оборвался, а эмоциональное состояние пета сменилось с отчаяния на радостное недоумение. Его мысли я улавливала очень даже запросто. Правда мыслил он не словами, а образами, но так было даже проще. Оказывается, это чудо потеряло со мной связь и решило, что я умерла. И сколько он тут так завывал? Если заметил мое отсутствие сразу, то чуть больше часа. Замечательно. Интересно, обычные петы (питомцы) такие же бестолковые? Я мысленно объяснила котенку, что буду так периодически исчезать, и это не значит, что со мной случилось что-то плохое, утешила и пообещала не оставлять его одного надолго. За месяц моего отпуска, надо обязательно научить его, как минимум, ловить мышей, а то у меня десяти часовой рабочий день, а петов в этой игре, очевидно, в карман не спрячешь. Это не дело, если он совсем не сможет без меня обходиться.
Я встала, оделась, взяла Тишку на руки и пошла в общий зал. Заняла единственный свободный столик в углу, посадив на него кота, и подошла к трактирщику. Купила опять хлеб и молоко. Больше все равно ни на что денег не хватало. Вернулась за столик, налила немного молока в тарелку, накрошила туда же хлебный мякиш, и подвинула это котенку, а сама принялась грызть оставшиеся корочки, запивая их молоком из бутылки. Кстати, вкусно получилось. Пока ели, я рассматривала посетителей таверны. Игроков среди них не оказалось. Только нпс. И вообще, я до сих пор игроков видела десяток от силы. Причем, начинающих среди них не было.
Что, впрочем, неудивительно, учитывая тот факт, что игре уже почти год, а создать можно только одного персонажа на аккаунт. И один аккаунт на капсулу. В общем, никаких твинков (дополнительных персонажей). Как для саппорта (персонажа поддержки) для меня это плохая новость. Группу я не найду пока не прокачаюсь. Впрочем, уровней, как в обычных играх, здесь нет. Есть общий показатель урона и защиты, основанный на качестве экипировки, атаке умениями (лечение и усиливающие умения тоже зависят от атаки) и меткости. Меткость — одновременно и самый простой и самый сложный показатель атаки. Ибо зависит она исключительно от наличия рук растущих из плеч, а не пониже, а так же глазомера и реакции. Проще говоря, это процент попаданий по противнику. В моем случае, атака умениями зависит от алхимии и травничества. Травничество отвечает за семена в мешочках у меня на поясе, алхимия — за содержимое флаконов непроливаек. Причем, самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Кстати, надо начинать изучать алхимию и попробовать прорастить что-нибудь из семян. А то, из всех магических умений, я, пока, пользовалась только телепатической связью с котом. Ну и с духом помощником. Кстати о птичках…