Боги Рима | страница 4



О, великий Амон, бог ветра, и ты, Шу, бог воздуха! Если вы не можете наполнить рваный парус и сдвинуть несчастного "Владыку морей" с места, то, прошу, хотя бы заставьте капитана замолкнуть! Сил больше нет…

Рокстеди хлопнул меня по плечу и направился в кубрик. Простояв на месте ещё несколько секунд, я подошла к Шарлатану. Волею обстоятельств мы с ним теперь союзники до самого Рима, в болезни и здравии, на воле и в плену, в квестах и в свободном полёте пока дисконнект не разлучит нас. И да помогут мне все боги египетского пантеона!

Шарлатан уткнулся лбом в перила фальшборта. От его мрачной фигуры в чёрном плаще веяло неприятным могильным холодком. Предсказуемая аура для человека, находящегося под покровительством Сета — бога хаоса, войны и смерти, активного члена гильдии Убийц и заклеймённого Врагом Народа. К-к-комбо!

Он бросил на меня кривой взгляд:

— Я-то думаю, чего мне так жарко, а это ты прожигаешь взглядом мой зад. Но я не возражаю, любуйся, если хочешь.

— Чего я хочу, тебе лучше не знать, — лениво огрызнулась в ответ.

— Если что-то неприличное, с радостью поучаствую.

Трудно распознать, о чём Шарлатан говорит всерьёз, а о чём шутит. Эти шесть дней он только и делал, что трепал нервы мне и всем пассажирам галеры. Тем не менее, вчера я поймала себя на мысли, что начинаю привыкать к его болтовне и большую её часть пропускаю мимо ушей.

— Как же здесь невыносимо скучно, — простонал он. — Морячки отказываются играть в кости, вокруг похоронные лица и капитан в одном шаге от состояния "прощай, кукушка". Убейте меня.

— Тебя никто не заставляет коротать плавание в игре, пережди несколько дней в реале. Выкури пачку сигарет, доешь позавчерашнюю пиццу, взломай парочку сайтов, или как ещё неохакеры развлекаются?

— А вот этого уже тебе лучше не знать, потому что я не честный человек и не женюсь на тебе после этого.

— Закончил ныть? Тогда идём в кают-компанию, ждут только нас.

— Да ну нафиг. От меня всё равно никакой пользы.

— Надо. — Я грубо потянула его к люку.

"Владыка морей" галера далеко не первого класса, но жить можно. Благодаря механике игры, создающей в одном месте столько измерений, сколько требуют обстоятельства, внутренние помещения маленького судна были расширены. Помимо вместительного трюма, пассажирам отводилась отдельная большая комната рядом с каютой капитана и кают-компанией. Историческая достоверность осталась на верхней палубе, а здесь, внутри, о ней напоминали только скудность и простота обстановки.