Боги Рима | страница 2




Полный перечень изменений доступен на официальном сайте.


Работу специалисты "Машинити" провели масштабную, ничего не скажешь! Не став дочитывать весь список, нажала "Далее". Большинство изменений коснулись тех, чьи персонажи уже перешагнули пятидесятый уровень. Моя Принигонда со своим двадцать третьим до их проблем и радостей дорастёт ещё не скоро.

Едва войдя в игру, открыла список умений и отыскала наиболее важный скил в своём арсенале, без которого Принигонда превратилась бы в самого бесполезного воина во всём Кемете — "Реплику двойника". Раньше сила его воздействия напрямую зависела от количества вложенных красных баллов, теперь же это ограничение сняли. Шикарная новость!


"Реплика двойника" .

Особенности: вы способны видеть умения любого персонажа и копировать их. Количество доступных умений по 5 штук на каждые 10 ваших уровней. Действует только в пределах возможной видимости объекта копирования. Сила воздействия: 60 % от силы умений игрока, 100 % от умений НПС.


То есть, сейчас я могу видеть 11 чужих скилов за раз. Учитывая, как много вокруг игроков с различными богами-покровителями, выбор у меня богатый, будет, чем удивить. Единственное плохо — жалкие 60 %. В дуэли один на один я всё так же буду заведомо слабее противника. И это не считая того, что он всю игровую жизнь тренировался в использовании умений из своей панели, а я знакома с ними лишь по случаю.

Претерпели изменения и кое-какие другие умения:


"Отражение Ка" .

Особенности: позволяет вам на некоторое время переводить весь получаемый урон на своего духовного двойника.

Подготовка: мгновенно. Время действия: по 3 секунды на каждые 10 ваших уровней. Перезарядка: 3 минуты. Стоимость: 10 % от доступной выносливости на вашем уровне.


"Стиратель" .

Особенности: вы блокируете часть умений противника (в случайном порядке), стирая их из списка активных на 20 минут. Количество блокируемых умений по 2 штуки на каждые 10 ваших уровней.

Подготовка: мгновенно. Перезарядка: 1 час. Стоимость: 18 % от доступной выносливости на вашем уровне.


С остальными нововведениями решила разобраться по ходу игры. А теперь… теперь пора снова окунаться в суровую действительность!..


***

Открытое море, где-то между Александрией и островом Сицилия.

Шёл шестой день плавания, последние три из которых "Владыка морей" — маленькая, но гордая египетская галера с прямым парусом на единственной мачте — дрейфовала по-чёрному. Штиль — самое страшное, что может случиться с игроком в открытом море. Ни шторм и ни атака вражеского корабля, ибо у них есть конец, хороший или плохой, но всё же конец. А штиль запирает вас в ловушку ожидания и надежды на высшие силы, щедро приправленную горячим солнцем. От слепящих лучей Ра никуда не деться. Они отражались от зелёно-голубых вод Средиземного моря и превращали застывшую стеклом поверхность в бесконечное адское зеркало. Раскалённый воздух, пахнущий смолой и солью, с трудом наполнял лёгкие и сушил глотку с первого вдоха, а насквозь прогретые доски палубы жгли ступни даже через толстые подошвы сапог. Согласно внутриигровому календарю, в "Восхождении цивилизаций" наступил сентябрь. Бархатный сезон, мечта туриста… Ага, щаз!