Хранители последнего ключа | страница 22



Она долго молчала, выражение ее лица от задумчиво–обиженного менялось на паническое.

– Шесть.

– Беда, – я постарался говорить спокойно. – Семьсот сорок жизней у простого монстра третьего уровня.Если мы хотим выжить, нам придется отнестись ко всему намного серьезнее. Я признаю, что умер как заправский новичок. Но нужно извлечь уроки и вспомнить что мы рейд группа, лучшая группа, а не корм для местных зверей.

Все встали и всем своим видом демонстрировали решимость!

Я рассказал сокланам свои мысли по поводу умений. Идея была в том, что, по словам старика, кто–то найдет ключ и откроет дверь. Если он может ее открыть, значит, он разумен. Напомнил о том, что наш мир слаб, значит, мир не один. Затем кратко резюмировал свои мысли.

– Нашим противником будут живые разумные, в бою с которыми важнее контроль, чем урон. С учетом того, сколько здоровья у равных нам монстров, контроль и тут становится во главу угла. Для начала нам нужно определить одно заклинание контроля каждому дамагеру, и по одному заклинанию с максимальным уроном.

Решили подумать и вынести предложения через час. Никто не говорил об это, но голод уже доставлял серьезный дискомфорт. Итак, контроль. Тут у меня два варианта. Либо я каждые три секунды могу отбросить врага на тридцать метров назад, либо поразить противника стрелой молнии оглушив его на три секунды. Умение можно применять раз в десять секунд. Если Игорь, Сью и Донован смогут контролировать монстра все время, лучше взять отбрасывание. Хотя монстры, которых не бьют, находятся в состоянии оглушения и других эффектов две минуты. Надо думать. Ладно, что у нас с атакой.

Тут выбор богаче.

Очередь – Раз в три секунды выпускается сразу три стрелы, затрачивает десять единиц маны.

Травма – ваша стрела остается в теле врага, нанося ему урон раз в секунду равный 10% от урона атаки, длительность десять секунд, затрачивает десять единиц маны.

Комета – раз в три секунды выпускается стрела, летящая со скоростью в три раза превышающую обычную, пробивая всех насквозь, затрачивает десять единиц маны.

Трижды проклятая – каждый третий выстрел наносит тройной урон, затрачивает десять единиц маны.

Смертельный выстрел – в течение пяти секунд после активации умения, вы можете наносить урон любым целям, после окончания действия умения, вы можете выпустить усиленную стрелу в любую цель, усиленная стрела нанесет урон равный сумме всех атак с момента активации умения до ее окончания. Активация десять единиц маны.