Передоз. Декада первая: Восхождение | страница 29



А я тем временем сидел. Просто сидел. И не знал — радоваться мне или плакать, ведь теперь за мной будут охотиться если не все, то почти все, желая получить все мои плюшки. А с другой стороны — у меня есть машина смерти, прикидывающаяся безвольным куском металла, или глупенькой девчонкой, что может очень сыграть мне на руку. Сложно.

-У меня деловое предложение к вам обеим. Сначала советую выслушать, а потом уже принимать решения. Всё, что я предлагаю — бесконечная заварушка, в которой вы скорее всего поляжете. У меня всё.

— Я за!

— Поддерживаю.

Хм-м, что-то странно. Вроде не должны были согласиться.

— Ну, тогда получается, что вы согласны стать моими компаньонами?

Опять почти синхронный положительный ответ. И системное сообщение.

Внимание: два нпс желают уйти с Вами навстречу приключениям. Желаете принять их предложение?

Конечно да.

Два нпс (один из которых до недавнего времени являлся связанным с несколькими цепочками заданий) присоединились Вам. Теперь точка их привязки при возрождении будет изменена в соответствии с Вашей. Советуем ознакомиться с соответствующим материалом, для полного понимания ситуации. С уважением, администрация Вселенной.

Уря! Теперь эти двое теперь будут со мной всегда и везде… хотя нет, точнее не совсем всегда и везде, но это уже частности. Кстати — по поводу увода нпс вообще, и уж тем более квестовых: такой трюк довольно малое количество людей смогло провернуть в силу своей сложности — нпс всё знают и всё видят, и этим они хуже и лучше игроков одновременно. Если интересно, то всё примерно так: задумал ты к примеру, влюбить в себя принцессу… хотя нет — это почти невозможно, и поэтому берём кого-нибудь изрядно поменьше — к примеру милую девушку, жительницу города… допустим того-же Асгарда! Так вот: ты там всякие задания выполняешь и прочее, чтобы прослыть хорошим человеком, и повысить свой статус в её глазах, но нужно это всё тебе ради чего-то — то есть не девушки в первую очередь, а чего-то другого, и вот она об этом знает (!) непонятно как, но знает, и что самое интересное — захват её сердца с какого-то момента превращается в поход в Кромовы шахты в соло. Из этих шахт не возвращаются даже рейдовые группы первой сотни, не то, что какой-то там одиночка. И вот такие пироги везде! Куда ни плюнь — неприступная крепость. Но! Если она тебе действительно чем-то приглянулась, то считай, что это уже не крепость, а просто высокий забор с колючкой под током. А ты как думал? Ловеласить тут не получится, как ты ни старайся, хотя, если ты готов за каждой юбкой кросс по полосе препятствий бежать в сбруе, то можешь попробовать, но это дело не благодарное. А у квестовых нпс в комплекте идут ещё и личные предпочтения, характер игрока и много-много прочих «подарочков». Теперь, надеюсь, вы понимаете, как мне повезло! Я кипятком от счастья писал бы, если бы мне за подобные знакомства не желали скорейшей и мучительнейшей смерти, и это было бы возможно в реалиях игры.