Передоз. Декада первая: Восхождение | страница 125



— Мощно. А про меня?

— Гера, я всё понимаю, но про тебя мне лучше промолчать.

— Гхм… ты прав.

— То-то же.

Минут через пять были собраны самолёты, даны последние наставления, и мы поднялись в воздух. Собраны были F-35, как самое простое, что пришло в голову.

— Грид, сейчас летишь за мной, особенно никуда не высовываясь. Я тут кой-чё к носу прикинул, нам нужно под землю.

— Твой товарищ?

— Если бы ты не картавил, я бы даже поверил, что ты не пытался пошутить про коммунизм.

— Ладно-ладно. Давай, веди. Но, в любом случае — я помогаю тебе не за просто так.

— Ага. Я помню.

Ещё полчаса аккуратных воздушных манёвров и мы у цели. Я… а, нет, я вспомнил как и почему я получаю неплохую картинку со спутника — я его запускал… или нет… не помню, но в любом случае — картинка есть и она неплоха, причём даже очень. Так, а летели мы куда-то к пустные, где мы уже пролетали разок, когда я брал кучу металла чтобы… чтобы было. Судя по трекингу моя цель где-то на расстоянии километра от меня, причём постоянно перемещается. То есть, нет, у меня нет точной метки, зато у меня есть зона поиска — в лучших традициях тех самых игр, подай-принеси стилистики.

— Это Грид, мне через час выходить, смогу зайти только завтра.

— Вас понял, Грид. Сядем, зайдём в данж и выходите.

— Принято.

А вы знаете что нехорошо в полёте брать и перестраиваться? Вот, я имею ввиду реконструирование в другое воплощение. Никогда так не делайте ни в одной игре, где можно так сделать! Это сущий ад — если у игры плохая разрушаемость, то вы просто шлёпнетесь как лепёшка о землю и самоуничтожитесь. А если хорошая, то войдёте под землю или песок, как в моём случае и застрянете там. А чтобы выбраться вам придётся покрутиться и неплохо поработать ручками и ножками, выкапываясь оттуда. А если вы ещё и везунчик, то попадёте прямиком в данж, где и застрянете, заваленные песком, камнем и останками того на что вы приземлились. А если везение будет вообще запредельным, то вы сразу же найдёте то за чем шли, а потом будите гладить, тискать, обнимать и пытаться успокоить слёзы этой милашки. Вот так просто я это и сделал, да… читер? Конечно же да! Я же первый из мега крутой расы, милый кошко-парень, я служил в оченьсуперпупермегаохренетькакой секретной службе, а ещё Тьма и Бездна мои кровные родственники. А ещё я в игре застрял, ибо моё хрупкое тело убили, а сестрёнка просто оставила разум и «душу» тут. Выкусите имбы, я тут Имба с большой буквы «Ы»… хотя я скорее сью… но и меня могут убить — мы ещё пока не в космосе… хотя это спойлер в какой-то степени. Но, вернёмся — зелёно-серые стены пыльного данжа, кровь и песок, пара человек надо мной и один на руках, которого я и успокаиваю. Кстати, история попадания Матико в этот данж крайне интересная — перед ней открылся портал, а ей стало интересно что же там, вот она и зашла. Там её ждал тот, кто и сделал портал, которого дожирали крысы, которых потом и убила наша кошко-лиса. А потом она начала выживать в здешних реалиях и искать выход. А тут просто сработала теория вероятности — только она вслух сказала: «Это же невозможно, чтобы кто-нибудь… например… Хорт взял и просто свалился с потолка и забрал меня отсюда! Ну не может этого быть… а так хочется…». И тут хлоп — я. Конечно же она в слёзы, а я её на ручки. Она уже и отвыкла от ласки, так что жадно её требовала, а я и не против так-то — лишний раз кто бы из вас отказался погладить котика… или лису, а? Вот то то же. А у кого аллергия — представьте белька. Это такие маленькие тюлени, которые дрейфуют на льдинах потому, что ещё не умеют хорошо плавать и мамы им добывают пропитание. А ещё они могут и не дрейфовать, но это уже не те бельки, о которых мы говорим.