Заявка в Демиурги... | страница 29
— На первый взгляд, все просто — перемещающийся фокусирует свое внимание на одной-единственной детали отражения, в которой находится, и пытается представить сходную деталь в отражении, которое ищет. Это может быть камень, ветка, здание, книга, человек, но это должно быть что-то характерное, а не общее. Если в настоящем отражении не на чем сфокусировать внимание, можно попытаться представить предмет мысленно, но это усложнит перемещение. Естественно, чем лучше перемещающийся субъект знает отражение, тем легче ему попасть туда. Удерживая мысленный образ, перемещающийся начинает двигаться. Он может идти, перемещаясь медленно. Это безопасно, но если бежать, тогда гарантий безопасности меньше. Во время движения житель Эмбера продолжает сосредотачиваться на единственном объекте. Вскоре он вызывает другой объект желаемого отражения. Теперь он сосредоточен на обоих объектах. Так он продолжает движение и концентрацию внимания, к нему из отражения приходит все больше предметов, пока отражение не начнет медленно обретать определенную форму. В этой точке начинает изменяться само восприятие, так, чтобы в целом соответствовать отражению. И наконец, спустя значительное время и минуя огромные расстояния, отражение становится полным. Но только тогда, когда "странник" войдет в него все будет завершено, а Отражение станет целым и цельным.
— Че то я не понял — идущий создает отражение или просто идет к тому, что уже существует действительности?
— Гм. Ну поскольку Земля существует в действительности, и существовала еще полмиллиона лет назад, думаю, не создает, а воспринимает фон от Сферы.
— А, тогда я понял, в чем загвоздка. — Кэфент поднял вверх указательный палец — если перемещающемуся приходится концентрироваться на специальном предмете из отражения, значит, он не способен попасть в отражение, о котором ему ничего не известно? Если в памяти не удерживается ничего конкретного, нужно сосредотачиваться сверх меры, а если нет уверенности в результате, это еще и крайне опасно.
— Именно так — я не знаю ничего, что лежит на всем этом пути, что ведет к Янтарному Королевству и дальше. Проблема в том, что там можно попасть в ловушку. Сами вымышленные миры обладают неким сдвигом реальности, неким научным парадоксом или невероятностью, и физические тела, вероятно, там не выживут. А если выживут, они могут разрушить вымышленный мир.
— Нда задачка. Но если я правильно понял в этом мире, гости из Эмберских краев бывали? Значит должен остаться след их перехода, след соприкосновения миров. Этого и ближайшего, из которого вошли сюда.