Два геймера завоевывают параллельный мир | страница 6
— Удочку забросить пытается? Ну, даже если это блеф, можно и подыграть смеха ради.
Брат решил пройти по ссылке, предварительно на всякий пожарный запустив антивирус. Но ожидания не оправдались. Ссылка привела его на страницу с обычной, непримечательной игровой доской для онлайн-шахмат.
— Уф... Спокойной... ночи.
— Эй, погоди. Это ведь вызов 「 」. Если по ту сторону какая-нибудь шахматная программа, то я один с ней не справлюсь, — попытался остановить моментально потерявшую интерес и улегшуюся спать сестру брат.
— Шахматы... надоели.
— Ну, я понимаю...
Она давно потеряла интерес к шахматам... после того как выиграла двадцать партий подряд у программы, одолевшей чемпиона мира. Вполне уважительная причина.
— Но 「 」 не имеет права на поражение. Потерпи хоть до тех пор, пока мы не определим его уровень.
— У-у-у... Ладно.
Сора принял вызов.
За первыми ходами Сиро следила без особого интереса, борясь с то и дело подступающими приступами сонливости. Но уже спустя пять-десять ходов она, широко распахнув глаза, внимательно уставилась на экран.
— Мм? Какой-то он... — Сора тоже почувствовал что-то неладное, но Сиро к тому времени уже была на ногах.
— Братец... меняемся.
Тот без лишних слов уступил ей место. Она решила, что брату не справиться с этим противником. Что он достоин сражения с сильнейшей шахматисткой в мире.
Усевшись в кресло, сестра продолжила игру.
Шахматы — это матричная логическая игра для двоих с нулевой суммой и полной информацией. То есть игра, в которой элемент случайности не играет никакой роли.
В теории для шахмат должен существовать алгоритм гарантированной победы. Но это только в теории, если игрок способен уместить в голове 10>111 различных игровых комбинаций. Проще говоря, это практически невозможно.
Но Сиро уверенно заявила, что алгоритм действительно существует. Она сумела просчитать все 10>111 различных комбинаций игры. И победила лучшую шахматную программу двадцать раз подряд.
В теории, следуя этому алгоритму и ходя каждый раз самым оптимальным образом, белые могут гарантировать себе победу, а черные — только ничью.
В теории.
Сестра же сыграла против программы, просчитывающей по двести миллионов вариаций игровой доски в секунду, и выиграла двадцать партий подряд, играя белыми и черными по очереди. Тем самым она доказала, что программа несовершенна.
— Не может быть, — Сиро удивленно распахнула глаза. Но брат тоже заметил неладное.
— Спокойно. Ты играешь с человеком.