Таинственное исчезновение одного из двух геймеров | страница 25
Сиро утвердительно кивнула и подошла поближе. Получалось, что игра действительно находится в комнате, но невидима и недоступна для восприятия. Ее можно было даже коснуться, но прикосновение к ней невозможно было осознать...
Вдруг Сиро что-то увидела в том месте, где Стеф только что споткнулась.
Это была маленькая коробочка, а в ней — фишки с японскими цифрами, окрашенные в черный и белый с разных сторон. Потом она увидела еще одну такую же коробочку, в которой были такие же фишки, но уже с цифрами на эльфийском. Фишки выглядели знакомо.
— Фишки... от «отелло».
— Ничего не понимаю... Но разве фишки — не часть игры? — спросила Джибрил, не понимая, почему они смогли это увидеть.
— Эти еще... не использовали, — пояснила Сиро.
Они могли видеть лишь те фишки, что еще не были использованы в игре. В игре, память о которой они потеряли, которая была для них невидима... и которая еще не закончилась.
Кусочки пазла наконец сложились у Сиро в голове в целостную картину.
— Игра... отнимает... память... или само существование... через фишки.
Услышав это, Джибрил, а вслед за ней и Стеф принялись наперебой возражать ей:
— Прошу прощения, хозяйка...
— Но разве человеку в здравом уме могли прийти в голову такие правила?!
Если догадка Сиро была верна, то эта игра действительно была полным безумием. И все же, если правила именно таковы, как она предположила...
— Братец... ты и правда... гений...
На лбу у нее выступил холодный пот. Она наконец поняла, чего брат хотел добиться.
(Перед началом игры)
— Ну что же, слушайте правила, — сказал Сора севшей напротив него за стол Кламми. Позади него стояли Сиро, Стеф и Джибрил, позади Кламми — девушка-эльф. — Играть будем в «отелло», а фишки олицетворяют собой части тела и личности самих игроков, — начал он, перебирая черно-белые фишки с выгравированными на них цифрами. — У каждой фишки своя степень важности, чем ближе цифра к единице, тем фишка значимее. К ним привязаны всякие штуки типа памяти, черт характера, частей тела игрока. Во всем остальном это обычное «отелло». Переворачивая фишки, игрок отнимает у противника части его самого.
Идею игры придумал Сора. Джибрил предоставила для нее основу, а конечный вариант смастерила эльфийка.
Кто-то из присутствующих нервно кашлянул, услышав, как беспечно Сора излагает эти сумасшедшие правила.
— Ах да, важность фишек распределяется при помощи магии и отражает подсознательные приоритеты самих игроков. Другими словами, что именно означает каждая фишка, не знают даже они. Неизвестно, что именно ты потеряешь, когда у тебя отберут ту или иную фишку. Классно, да? — весело сказал Сора, ухмыльнувшись словно безумец.