Пришествие Странника | страница 16
Вами изучен навык «Следопыт».
Описание: Используя свою наблюдательность и отличное зрение, вы смогли заметить след и успешно шли по нему длительное время. Этот путь был довольно сложный и как результат встать на следующий след вам станет гораздо легче.
Класс навыка: Редкий
Уровень навыка: 1
Охо-хо, теперь заживём. Подобный навык в лесу самое то, да и не только в лесу. Его можно использовать везде. Найти след, который поможет безопасно пройти подземелье, найти потерявшихся союзников в большом городе, да и воришку, которых очень много бывает в толпе. В общем, куча возможностей, но всё это наверняка на высоких уровнях, так что надо заняться усердной прокачкой этого навыка, впрочем, как и остальных. И тут я услышал сильный рёв и мощный удар. Мишка бился о камень всей своей тушей, потом попытался расколоть себе череп ударом о дерево, но его очки здоровья не уменьшались. Это было очень неприятно, ведь от похожего удара, когда он бежал за мной, его полоска здоровья просела больше чем на пять процентов, а сейчас хоть бы хны. Может у него какая-то способность есть, которая препятствует окончательной смерти и вообще странно, что яд действует на нежить, впрочем, это же игра, так что, почему бы и нет. И так, чем убить этого мишку? Может брякнуть ему той черепушкой, что лежит у меня в инвентаре? Не-е, толку будет ноль, да ещё цапнет меня эта зараза. А больше-то особо нечем. Чёрт, я даже не подумал взять какое-нибудь оружие, хотя бы палку, до этого пинал всех ногами и камнями. Это досадное упущение необходимо исправить. Отойдя подальше от этого места, я присмотрелся к одной коряге, чем-то похожей на лапу с острыми когтями. Не долго думая, я оторвал это самую лапу от коряги и посмотрел на своё новое оружие.
Гнилая дубовая палка
Описание: Обыкновенная палка, отломанная кем-то от упавшего много лет назад дуба. Весьма хрупкая из-за длительного воздействия времени. Совершенно бесполезная в схватках с монстрами, разве что сойдёт в качестве зубочистки для некоторых видов нежити.
Класс предмета: Обычный. Прочность 10/100. Урон: 2-3.
Погодите-ка, игра, что надо мной издевается? Интересно, всё это необходимо изучать и проверять. И плевать я хотел на такое описание, на одну атаку хватит. Удар этому мишке по зубам и всё будет нормульненько. Собрав всю свою решимость, двинулся в сторону медведя. Когда до монстра оставалось шагов двадцать, я побежал к этому чудищу. Мишка обернулся и получил по зубам с такой силой, что палка в моих руках покрылась трещинами, а прочность её снизилась вдвое. Успел отметить, что из пасти монстра вылетел мой мухомор, надо будет его подобрать, если сейчас не помру. Взгляд мишки наполнился облегчением и… благодарностью, наверное. Ничего себе, я смог понять эмоции костяного медведя, молодцы разрабы классно реализовали данную функцию. Если б в реале так умел, то у меня никогда бы не было проблем, да и кучу бед избежал бы с лёгкостью. А потом медведь ухнул на землю, и посыпались системные уведомления.