Единый язык фехтования. Введение в фехтование: Понятийный аппарат | страница 75
Соответственно, постулируем, что под «боевой линией» мы будем понимать воображаемую прямую, проходящую через два боевых центра противников (см. 11.3.3), то есть через плечевые суставы вооружённых рук бойцов (за исключением некоторых случаев двуручного хвата).
В случае если в боевом пространстве присутствует более двух боевых центров одновременно, то и боевых линий будет больше, чем одна.
То есть если у одного из бойцов вооружены обе руки — то боевых линий будет две. Если у обоих бойцов по два экземпляра холодного оружия — то боевых линий будет четыре. Если один боец сражается против двоих, причём у каждого по одному экземпляру холодного оружия, то боевых линий будет опять-таки две. И так далее.
Всё многообразие боевых линий, одновременно присутствующих в пространстве боя, называется «боевой паутиной» или «боевой сеткой».
Для бойцов чрезвычайно важным является непрерывный контроль боевой линии. Боевая линия является своеобразной осью боя. Значительная часть ударов бойцов проходит через боевую линию, поскольку достаточно часто оказывается, что именно боевая линия — кратчайшее расстояние между противниками. Если длина оружия бойцов примерно равна, то боец, контролирующий боевую линию, находится в безопасности от большинства возможных воздействий противника.
«Ось движения» — воображаемая прямая, проходящая через два центра движения противников (см. 11.3.3).
В случае если в боевом пространстве присутствует более двух центров движения одновременно (то есть если в процессе участвует более двух бойцов), то и осей движения будет больше, чем одна.
21.1. Сектора пространства вокруг бойца
Пространство вокруг бойца для удобства восприятия и обучения целесообразно поделить на сектора.
Сектора образовываются посредством пересечения нескольких воображаемых плоскостей.
21.1.1. Три уровня пространства
Две из плоскостей, разделяющих пространство вокруг бойца, расположены горизонтально:
— на уровне боевого центра бойца (см. параграф 11.3.3);
— на уровне центра движения бойца (см. там же).
Эти плоскости делят пространство вокруг бойца на три «уровня»: «верхний», «средний» и «нижний».
Также на верхний, средний и нижний уровни делится тело бойца.
Верхний уровень заканчивается на уровне боевого центра бойца (на уровне ключиц).
Граница между средним и нижним проходит через центр движения бойца (примерно на уровне подвздошных костей).
21.1.2. Поперечно-продольное деление пространства