Заключенный № 12 | страница 6
Прочность 45%
Вес - 2.6 кг
“Вот баран! Я же не раскидал начальные очки характеристик за уровень! Системное окно!” - я водил глазами перед собой, ожидая появления окошка.
“Нет, не то. Меню! Опять мимо. Панель персонажа!”
Окно-таки открылось. Черт, что это? Все характеристики по нулям, зато есть тридцать не распределенных единиц! Тут же раскидываю очки характеристик. Мне придется работать в шахте, поэтому уделяю особое внимание силе с выносливостью. Посмотрим, что получилось:
Уровень 1
Опыт (0/100)
Очков здоровья 265
Манны 28.5
Очков выносливости 96% (160)
Сытость 97%
Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 1
Интелект 1.3
Мудрость 2.2
Сила 21
Выносливость 16
Вторичные:
не открыты
Дополнительные:
не открыты
Свободных очков характеристик 0
Перевожу свой взляд на умения и игра услужливо выдает справку::
Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения - 1
Ваша кожа состоит из камня, мелкие царапины не будут беспокоить вас на текущем уровне умения. Урон меньше чем (уровень умения)*10 не причинит вам вреда.
Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения - 1
Вы ощущаете ценные минералы на расстоянии (10м*уровень умения).
Ну, наконец-то, хотя бы объяснили что за способности у моего персонажа. И кирка заметно полегчала - сказываются повышенные характеристики. Правда, пока непонятны остальные особенности расы. Например, что такое “Чувство камня” и с чем его едят?
-Пошевеливайтесь! Руда сама себя не добудет! Взяли кирки и бегом в сторону шахты! - и как он только умудряется кричать ТАК громко?!
Я попытался, как и все, вскочить и побежать, все же крики и плеть в руках орка как нельзя лучше стимулируют к бегу. Вот уж не знаю что больше. Но, к ногам будто прицепили пару свинцовых гирь. И мне ничего не оставалось, кроме как идти, с трудом передвигая ноги.
Пока я плелся, у меня появилась возможность хорошенько осмотреть окрестности. Место, где я оказался было похоже на кратер, окруженный со всех сторон лысыми горами. Растений видно не было, лишь сухая желтая трава местами прорывалась сквозь трещины пересохшей земли. Несколько оборванных шатров и ветхий деревянный сарай, стоящие неподалеку от пепелища, дали понять, что для нас тут крова не будет… жаль.
Рудник представлял собой пещеру, уходящую вглубь. Да, на шахту, в привычном понимании, похоже было меньше всего. Свисающие везде сталактиты, резкие повороты и редкий свет факелов. Заключенные, с которыми я вошел уже ушли вперед и постепенно рассосались по ответвлениям и гротам..