Скульптор Лунного Света 23 | страница 40
– «Сражайтесь! Не отступать!»
– «Убейте их всех!»
Нежить призываемая Отэмом, Бохрамом, Нариэном и Грузедом брала оружие и щиты.
– «Удар Костью!»
– «Поле Льда!»
– «Ядовитое облако!»
– «Нечестивое оружие!»
В каньоне Дженна, Варенна, Гошу и другие игроки продолжали лить наступательные заклинания.
Все виды проклятий и заклинаний от некромантов высокого уровня ударили по армии монстров, направляющихся в сторону каньона.
Скелеты-маги и скелеты-лучники пускали ливень из соответствующих боеприпасов.
Ещё одна битва начиналась глубокой ночью!
У нежити было географическое преимущество, но монстры были впечатляющими.
Они прорывались, разрезая на кусочки нежить своими секирами.
– «Призыв Призрачной лошади!»
Виид сел на лошадь.
– Мораль лошади на максимуме
Боевой дух, харизма, ловкость увеличены на 10%
Как оказалось его призрак лошади, увеличивал его статы как Рыцаря Смерти.
– «Вперед!»
НИЕГХХХ!
На своем коне, Виид побежал вниз со скалы.
Его навыки верховой езды не были великолепными на первый взгляд, но они по прежнему улучшались с того времени, когда он был Рыцарем Скелетом и Рыцарем Смерти.
Тем не менее, он осмелился бежать вниз с обрыва на лошади!
– «А вот и я мои опыт и предметы!»
Он взимал в монстров, пытающихся взобраться на скалу, пронизанных стрелами и заклинаниями.
Глава 5: Каньон Рыцаря Смерти.
Виид охотился более чем на 45 монстров Баритов.
Спускаясь вниз по склонам каньона на его призраке-лошади, каждый достававший удар Барита наносил смертельное ранение.
– «Кто этот Рыцарь Смерти?»
– «Я не знаю. Он выбрал боевую профессию, а не призывателя Нежити и зашел так далеко. Кто-нибудь знает кто этот парень?»
– «Кажется, я видел его в Капуа. Был призрак рыцаря, который заставлял монстров дрожать в страхе, просто взглянув на них. Может быть это он?»
– «Ого! Это призрак рыцаря».
Некроманты уставился на действия Виида с конца каньона, любуясь его движениями.
Меч свободно вращался в его руке, в то время пока он разрезал каждого Барита на его пути.
На лошади, сила рыцаря была одним из самых полезных доступных умений.
Умение увеличивало атаки в несколько раз благодаря дополнительной скорости и весу.
Тем не менее, нападения с мечом совместно с умением во время езды на лошади на полном ходу было чрезвычайно трудным.
К тому же это был каньон с неровной поверхностью, а не плоская равнина.
Здесь необходим идеальный баланс умения верховой езды на обезумевшей лошади и изменением атаки на расстоянии по врагам.
Это было трудно, даже для игроков, которые решили стать рыцарями и тратили тысячи часов практики на лошадях.