Знание-сила, 2009 № 07 (985) | страница 4



Не случайно в последнее время раздаются голоса, призывающие дополнить уголовное законодательство статьями об ущербе, причиненном по вине роботов. Машины должны отвечать за содеянное, считает, например, немецкий философ Андреас Маттиас (смотрите подверстку). Боевых роботов, разумеется, следует тоже наказывать за несоразмерный вред, который они нанесли. Вот только как создать программу, в которой были бы учтены все нюансы поведения машины в разгар ожесточенного боя? Как роботу прикажете отличать мирное население от разрозненных частей противника и террористов, атакующих его? Проще всего заставить его следовать тактике «выжженной земли». Но это вернет нас к тем диким временам, когда орды какого-нибудь Чингисхана подчистую истребляли население захваченного города.

Уходящее десятилетие стало временем стремительного прогресса в развитии боевых машин. Когда в 2004 году Агентство передовых оборонных исследовательских проектов (DARPA) Министерства обороны США провело в пустыне Мохаве, отличающейся сильно пересеченным рельефом, первый конкурс среди «самодвижущихся роботов», управляемых при помощи компьютерных программ, ни одна машина не преодолела трассу длиной 241 километр. Но уже на следующих состязаниях, в 2005 году, 4 робота из 23 сумели миновать дистанцию длиной 212 километров, затратив на это более семи часов.

С 2007 года свой конкурс среди автономных роботов проводится и в Сингапуре — «TechX Challenge». Его участники выполняют примерно те же задачи, что и, например, военные, освобождавшие от террористов гостиницы в Мумбаи осенью 2008 года. Роботы должны самостоятельно пробраться в здание, захваченное противником, найти определенную комнату на одном из верхних этажей, и дотронуться до заданных объектов, укрытых в помещении. На пути к цели они проделывают какой-то отрезок пути по лестнице, а какой-то — в кабине лифта. Когда миссия выполнена, им надо покинуть здание и самим выбраться на улицу. Им запрещено пользоваться не только помощью людей, но и системой навигации GPS.



VIPeR — боевой робот из Израиля


Конечно, с этой задачей справился бы любой ребенок младшего школьного возраста, но для роботов она очень сложна. Им надо уметь ориентироваться в здании, лавировать среди различных препятствий, отыскивать лестницы и лифт по фотографиям, полученным незадолго до старта, и, конечно, выбирать нужную кнопку в лифте. По признанию инженеров, участвовавших в этом соревновании, «несомненно, это самый трудный конкурс, в котором нам приходилось когда-либо состязаться».