Как я камеру в руки взял | страница 30
Когда съёмки были закончены, наступил этап монтажа и самого страшного — спецэффектов. В «AE» я тогда был еще совсем новичком и мало что смыслил в визуальных эффектах. Тем не менее, «Вторая Земля» стала хорошим поводом залезть на «Youtube» и начать искать тематические обучалки. Именно в тот момент я обнаружил, что качественных уроков на русском языке в интернете практически нет. В восьмидесяти процентов случаев мне приходилось учиться по англоязычным «туториалам» (благо, с языком всё было хорошо), и далеко не все они были лаконичными, качественными и грамотно составленными. Часто, чтобы понять, как сделать, какое-то достаточно простое действие в «After Effects», мне приходилось выслушивать по двадцать, тридцать, а то и сорок минут воды. Тем не менее, обучение хоть и медленно, но шло, и примерно через месяц я кое-как освоил базу.
Монтаж «Второй Земли» был не слишком сложным. Была лишь парочка сцен, которые доставили мне массу головной боли. Например, сцена, в которой я драматично ухожу от камеры на встречу огромной планете на горизонте, далась мне с большим трудом. До этого момента я не имел дел с процессом «треккинга» и не знал, как с этим работать.
Основной затык заключался в том, что камера в сцене опускалась снизу-вверх. Планета же на горизонте, само собой, должна была все время оставаться статичной и не менять своего местоположения относительно пространства вокруг. В процессе «треккинга» более-менее хорошие точки привязки «AE» ловил только на середине пути движения камеры, тогда, когда она уже почти опустилась вниз. Таким образом, планета, которая появлялась в кадре с самого начала, до середины сцены, немного «плясала». Пришлось исправлять проблему вручную. Я уже не помню, сколько это заняло времени, но точно помню, что возни было предостаточно.
Кадры из короткометражного фильма «Вторая Земля»
(«до» и «после» добавления компьютерной графики)
Другая проблема возникла в сцене с планшетом. Там я, сидящий у дерева, взмахами руки управляюсь с изображением на девайсе у себя в руках. Теперь-то, конечно, я прекрасно понимаю, что мы сняли её неправильно. Сам планшет находился в выключенном состоянии. Впоследствии я планировал «притречить» к нему 2D анимацию, имитирующую работу интерфейса устройства. Однако и с этим возникли проблемы. По-хорошему, перед началом съемок было бы правильным либо вывести на экран специальное зелёное изображение с маркерами, облегчающими процесс «треккинга», либо каким-то образом закрепить на лицевой панели планшета распечатку этого же изображения, чтобы было бы более верным решением, так как первый вариант хоть и хорош, но не решает проблему бликов на экране, которые в свою очередь также мешают «треккингу».