50 способов развлечься | страница 66
Примеры вопросов, которые могут задавать игроки ведущему:
— Это одушевленное?
— Это есть у меня всегда?
— Это человек?
— Это мужского рода?
— У него темные волосы?
— Меня с ним связывает дружба?
Ведущему необходимо постоянно помнить, что ответы он должен давать именно для правого соседа спрашивающего.
■ Налей!
Участники передают по кругу стакан. При этом каждый игрок должен, получив стакан, налить в него какой-нибудь напиток (из имеющихся на столе). Тот, кто, получив стакан, расплещет его содержимое, выполняет штрафное задание.
Наиболее распространенное — выпить содержимое стакана.
■ Составь рассказ
Игроки каждой команды получают конверт с заголовками, вырезанными из разных газет, бумагу, ножницы и клеящий карандаш. Их задача — за 5 мин. составить короткий рассказ из газетных фраз. Можно добавлять слова-связки и разрезать заголовки на несколько частей. Зрители выбирают авторов самого оригинального рассказа, которым вручается приз.
Оценить работу каждой команды и вручить им призы в различных номинациях: «самый оригинальный», «самый литературный», «самый короткий», «самый смешной», «самый захватывающий», «самый откровенный» и т. д.
■ Фанты
Количество участников — 8—30.
Игроки садятся в круг. Каждый участник в свою очередь предлагает задание своему левому соседу. Задание должно быть выполнимым, но достаточно сложным или неприятным. Тот, кому предложили задание, должен или выполнить его, или отдать фант. После 2—3 кругов придумывания заданий происходит розыгрыш фантов. Для этого выбираются два игрока. Один показывает фанты, а другой становится к нему спиной и говорит, что сделать каждому фанту.
Примеры заданий:
— познакомиться с соседями и что-нибудь у них по просить,
— съесть что-нибудь,
— рассказать о каком-нибудь (определенном) событии личной жизни,
— выпить литр сока и т. д.
Выполнять задания можно или сразу (для этого они должны быть быстрыми в исполнении), или непосредственно перед розыгрышем фантов. Задания для фантов должны быть намного проще и приятнее игровых заданий (например, рассказать стихотворение или анекдот, спеть песню, сделать несколько комплиментов другому участнику, станцевать, выполнить физическое упражнение).
■ Попробуй-ка!
Участникам завязывают глаза. Ведущий кладет им в рот кусочки еды, и они должны определить какую. Тот игрок, который даст наибольшее число правильных ответов, объявляется победителем.
■ Указатель
Для игры необходимо подготовить листки с различными заданиями. Один из листков сворачивается в трубочку и засовывается в бутылку. Участники садятся в круг. Посередине раскручивается бутылка, и тот, на кого укажет горлышко бутылки, должен выполнить задание, написанное на бумажке. После этого в бутылку вкладывается новое задание и игра продолжается.