50 способов развлечься | страница 50
Примеры ситуаций.
• Вы долго готовились к вечеринке, купили специально нарядное платье, чтобы произвести на всех впечатление. Однако, когда вы пришли, наряд хозяйки дома оказался как две капли воды похож на ваш. Что же делать?
• Вы познакомились с необыкновенным мужчиной. Вам кажется, что он влюблен в вас и готов сделать предложение. Вы приходите поделиться этим с подругой и вдруг замечаете у нее на столе фотографию вашего возлюбленного. Вы в шоке — что же делать?
• Вы ждете приезда родителей мужа. Чтобы произвести впечатление, вы решили приготовить что-нибудь особенное. Однако у вас ничего не получается — суп вы пересаливаете, жаркое подгорает, а пирог похож на подошву. Вы не успеваете что-либо исправить, поскольку гости уже звонят в дверь. Что делать?
• Перед важным свиданием вы пошли в парикмахерскую. В результате ошибки вам покрасили волосы в красный цвет. До свидания остается один час. Что же делать?
• На деловой фуршет вы пришли в вязаном платье. Вы разговариваете с очень важным партнером и внезапно замечаете, что один из гостей зацепился пуговицей пиджака за нитку вашего платья, и чем дальше он отходит, тем больше распускается ваше платье. Важный разговор еще не закончен. Что же делать?
■ Цветок
В игре участвуют пары (мужчина и женщина). Кроме того, необходимы бутылка (стеклянная или пластиковая) и цветок (настоящий или искусственный) для каждой пары.
Женщины зажимают бутылки под мышкой, а мужчины берут цветы в зубы. Задача каждой пары — без помощи рук как можно быстрее поставить цветок в бутылку. Та пара, которая быстрее других справилась с заданием, получает приз.
■ Танец с предметом
Понадобятся небольшой предмет, музыкальное сопровождение.
Все игроки танцуют и передают друг другу небольшой предмет (игрушку, лимон). Ведущий время от времени выключает музыку. Тот, у кого в этот момент оказался в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся на танцевальной площадке игрок.
В эту игру можно играть не на выбывание, а на фанты (игрок, оставшийся с предметом, дает фант.
■ Роддом
Из числа участников выбирается несколько пар. В каждой паре определяется, кто из игроков будет «папой», а кто «мамой».
Все «мамы» вытаскивают карточки, на которых написан пол ребенка, вес, цвет волос, глаз или еще какие-нибудь приметы. «Мамы» становятся в шеренгу на некотором расстоянии от «пап». Остальные занимают пространство между родителями и стараются создать шум. По команде ведущего «мамы» криком и жестами передают «папам» сведения о ребенке. Через несколько минут игра заканчивается и проверяется правильность переданных сведений. Победившей считается та пара, в которой «папа» точнее понял передаваемую информацию.