50 способов развлечься | страница 28
Каждый участник по жеребьевке получает листок с заданием. Его цель — за определенный промежуток времени заставить выполнить это задание как можно большее число других игроков. Тот, чье задание выполнит наибольшее количество участников, объявляется победителем.
Заставить выполнить свое задание игрок может хитростью, силой, взаимным договором.
Примеры заданий:
• Посидеть на чужом месте.
• Добиться поцелуя.
• Быть названным по имени-отчеству.
• Пожать руку.
• Узнать день рождения.
• Уступить место так, чтобы человек на него сел.
• Добиться комплимента.
• Добиться критики.
• Предложить еду так, чтобы ее съели.
• Вызвать смех.
Игру лучше всего проводить на фоне другого мероприятия (например, танцев).
■ Отгадай
Один из игроков прячется за шторой (можно просто встать за спинами игроков так, чтобы его не было видно). Цель основных участников — наиболее точно описать внешность и одежду спрятавшегося игрока. Сам спрятавшийся игрок или ведущий могут задавать остальным участникам наводящие вопросы. Затем спрятавшийся игрок выходит из укрытия и указывает игрокам на их правильные ответы и ошибки. По окончании игры можно выбрать самого наблюдательного.
Вопросы можно задавать как простые («Во что одет игрок?», «Какого цвета его волосы?», «Есть ли на игроке... (юбка, свитер, заколки на волосах, часы)?»), так и каверзные, требующие особой наблюдательности («Есть ли у игрока родинка на правой щеке?», «Какого цвета носки у игрока?», «Сколько пуговиц на рубашке игрока?», «Какого цвета у него глаза?»).
Игру можно проводить и как соревнование двух— четырех команд. При этом прячутся поочередно игроки каждой команды и подсчитывается количество правильных ответов.
■ Дырочка
Игроки каждой пары зажимают между лбами лист бумаги. По сигналу ведущего участники стараются без помощи рук сделать отверстие в данном листе. Выигрывает та пара, которая сделает это быстрее других. Лист бумаги должен быть достаточно тонкий. Можно использовать салфетки.
■ Резиночки
В игре участвуют соперники одного пола, например, мужчины. Каждый игрок получает канцелярские резинки своего цвета. Задача — за одну минуту надеть резинки на запястья как можно большему количеству женщин. Тот участник, который «окольцует» наибольшее число женщин, объявляется победителем.
■ Дай мне
Участники делятся на несколько команд. Каждая команда получает список вещей, которые она должна принести ведущему через 5—10 мин. Та команда, которая принесет наибольшее число вещей из списка, побеждает в конкурсе.