Начало | страница 64
Естественно, узнав об этом, я обошел этот турбокотел со всех сторон, заглянул внутрь и даже приподнял, дабы рассмотреть дно. Никаких цифр, то есть рун, я не нашел. Тогда Мэри вновь пришла на выручку. По ее словам, поверх зачарования на защиту была наложена скрывающая руна. Таким образом, следы колдовства скрывались от чужих глаз, делая предмет, казалось бы, обычным.
Чудеса, да и только!
ЗЕН, 14 лет
Имя: Зен
Полных лет: 14
Уровень: 16
Опыт: 25 из 80 000
Раса: Человек (5 % шанс нанести критический удар + 50 % к выходящему урону)
Здоровье: 140 из 140
Мана: 320 из 320
Характеристики: Свободных очков: 0
Сила — 6
Ловкость — 11
Интеллект — 23
Тело — 5
Зоркость — 8
Активные навыки: (Малое распознавания), (Знание истории), (Малое исцеление)
Пассивные навыки: (Сопротивление огню — 8 %)
Нераскрывшиеся навыки: (Королевская кровь — 1 %), (Вторая душа — 61 %)
Профессии: (нет)
К своим четырнадцати годам я сумел поднять уровень до шестнадцатого. Отец говорит, что это неплохой показатель, но если учитывать, что аристократы идут со мной вровень, а кто-то даже обгоняет, то все достаточно плачевно. Хотя я не ставил себе цели стать сильнейшим в мире, совать за щеку армии неприятелей, жрать в задницу великое зло, спасать юных принцесс из лап обладателей огнедышащего чресла. Мне гораздо ближе изучать эту землю, открывая для себя что-то новое.
Моему относительно медленному качу поспособствовала дичь. Аристократы после пробуждения ходят в рейды на зверей, коих около городов очень много, а вот возле нашей деревушки их маловато, не говоря уже о монстрах, за которых система сыпет приличное количество опыта. Скажем так, за обычное зверье, на подобие быстроногов или рогатых добряков, приходит от пятисот до восьмисот, иногда и тысячи очков опыта. Уже представляю, сколько дичи я перебил, пока носился по этим лесам. Благо что монстры плодятся намного быстрее людей. Одна самка быстронога, за которого, к слову, дают примерно пятьсот-шестьсот опыта, за год может наплодить около четырехсот детенышей. А это целое состояние бесценного опыта.
Конечно, я задался вопросами: «как тогда монстры не заполонили леса? И почему их просто не одомашнили, чтобы прокачиваться без риска быть убитым?». Ответ на них нашелся быстро — хищные звери и проделки системы. Первое, хищники, эти клыкастые мутанты, вроде тех отшельников, на пару с людьми вырезают большую часть потомства травоядных, а сами зубастики гибнут от рук охотников, потому что за монстров мясоедов дают больше опыта, как упоминалось ранее. В этой пищевой цепи по большей части страдают только мирные существа. Жалко кролей. Второе, травоядных, да и хищников уже пробовали укротить и сделать обычными домашними зверьками, но, после того как дикое животное становилось домашним, за его убийство опыта не шло. Всевидящее око хер обманешь, якорь ему в гузло. В общем да! Никакого тебе безопасного фарма. Нужно ходить в лес, хреначить кролей и молится чтоб из-за кустов не вышло какое-нибудь хитровыебанное чучело и не натянуло тебя на свой монструозный фаллос.