Чемпион | страница 9




— Сильная команда, — хмыкнул Аист, ну или Андрей, разницы вообще нет, мы чередуем прозвища и имена.

— Уху. Макс, ты забываешь узи и бери уже что-то поточнее, — я был и за капитана и наставника, так что ко мне прислушивались.

— Без проблем, мне уже и самому надоело, — Андрей махнул рукой.

— Работаем по первому сценарию, — я вздохнул, как и парни, которые не хотели заранее вытаскивать свои козыри.

— Я играть не буду, посижу понаблюдаю, а вы поднимайте все свои заготовки. Если мы проиграем, это будет второй проигрыш, а после еще одного мы вылетим со свистом. Но пока, хм… не стоит отдавать все козыри.


Парни тогда помню, усмехнулись и раскатали подряд две команды, но уже без всяких узи, дробовиков, пулеметов и пистолетов-пулеметов. Только автоматы и только хардкор! А вот две команды которые попали под наш каток, так как изначально в основе нашей игры была тактики и только тактика, не смогли собраться и в итоге проиграли с разгромным счетом!

Изначально, блогеры и разные аналитика разбирали наши перемещения и ролики с разбором нашей игры занимали тренды видеохостингов. Нас уже как только не «обзывали» — и крысы (в основном европейские зрители) и тактики (российская сторона), в общем много чего интересного было.

А тут вдруг на последних «метрах» где уже видна финишная прямая, наш стиль игры поменялся кардинально. Вместо тактической схемы, мы словно оголтелые школьники с огнем в груди, врывались на территорию врага, причем игнорируя тот факт, что были защитниками. Врывались с оружием, которое игнорировали почти весь турнир и перестреливали лучших игроков.

Ну да, а чего тут сложного-то? Мы ведь родились и жили в армии, где вместо игрушек у нас были боевые стволы (ну на тот момент разряженные), а в дальнейшим мы все проходили подготовку у дяди Сергея, фаната и профессионала, если есть железка порох и капсюль, то значит из этого дядя Сережа выстрелит и попадет в десятку. Собственно, он нас всех и обучал. Так что стрелять мы все могли, сколько мы патронов сожгли за добрый десяток лет, наверное, никто и не знает. У каждого было любимое оружие, кто-то с дробовиком, кто с пистолетом, кто с автоматом и так далее.

При том условии как из нас хотели вылепить (и слепили-таки, хотя никто не в обиде) каких-то суперагентов, ничего удивительного нет в том, что мы отменные стрелки. Все это мы попытались перенести в игру, и задумка вполне сработала. Да, нам потребовалось два года, но это того стоило.