Лучшая в мире Игра 3 | страница 84
А значит надо было зачистить несколько средних подземелий - лучше разных как по размещению, так и по структуре. Несколько крупных. Забуриться и "пошурудить" в гигансткие - насколько смогу - после чего я смогу решить на каких лучше сосредоточиться и уже вплотную заняться своим планом. По пути же я смогу набрать такую армию, что остановить меня смогут только сами боги! Но надеюсь они все же не станут...
Глава 16.
Собственно главной проблемой данжей было их найти, а найдя понять - что это вы нашли и стоит ли туда лезть? По счастью я этих главных проблем был полностью лишен! Я даже знал их названия и примерную карту уровней.
Мелкие данжионы состояли из 1-3 этажей. Мобы в них были слабыми... Относительно слабыми. Но вот лут был гораздо более приличным, чем в открытом мире. Собственно та же пещера медведя в лесу была таким вот данжем и в ней легко можно было отыскать дорогие материалы из костей и рогов съеденных медведем зверей, а также снаряжение авантюристов обнаруживших пещеру до вас. Это были идеальные места для прокачки с 10 по 30 уровень. А может даже и немного выше - если вы человек неторопливый и усидчивый.
Средние данжи могли доходить до 6 уровня и тут вполне можно было столкнуться и со 100+ уровневыми монстрами на последних этажах. Естественно лучшая руда и камни также находились здесь.
Крупными можно было назвать подземелья на 12-17 уровней и найти здесь 200+ уровневых монстров было проще простого - а значит и качаться в нем можно было всей гильдией и до посинения. Попутно собирая ништяки, большую часть которых трудно было бы оценить, поскольку местные в такие места не совались.
Гигантские... Думаю, что это все те подземелья, что шли после крупных и которые назвать просто крупным уже язык не поворачивался! То есть этажей так от 18-19. Они, похоже, все имели довольно интересную историю своего основания как тот же Ланс или то подземелье где я нашел дракона.
Хотя не уверен, что у них была именно такая градация - да и вообще любая... Но для себя я их оценивал именно так и продавать информацию о них собирался именно в таком порядке.
Сейчас мой путь лежал в среднее подземелье располагающееся недалеко от могил в котором, как мне думалось и находился один очень интересный персонаж из моего прошлого... И называлось оно - Логово Лича.
Я вышел из Могил и торопливой рысцой двинулся в нужную сторону, разглядывая игроков и окрестности. Сам город изменился не сильно, чего нельзя было сказать об игроках - если раньше они были довольно напряженными и передвигались кучками, то сейчас, когда город уже довольно длительное время принадлежал лишь военным - они чувствовали себя тут вольготно и просто замечательно. Да и способ передвижения поменялся - в основном лишь новички и я передвигались бодрой рысцой. Солидные же игроки ездили на лошадках и ящерах - явно выданных им нпс.