Потому что ты любишь ненавидеть меня: 13 злодейских сказок [антология] | страница 9
Вот после этого Рон сбросил ее руку одним презрительным движением плеча.
– Я не боюсь! – прорычал он.
– Тогда почему ты не хочешь играть?
– Почему бы нам лучше не пострелять? – и Рон направился к маленькому белому сундуку по соседству с пультом: когда-то он был столь же гладок и ярок, как стены дворца, но сейчас его покрывали многочисленные отметины, а углы выглядели потертыми.
Он нажал на щеколду, и крышка сундука с неравномерным стрекотанием откатилась назад. Рон вынул два миниатюрных лазерных карабина, серебристые стволы которых носили следы частого использования.
Когда он нажал переключатель на одном из них, дуло карабина зашипело, и даже задребезжало. Он прицелился в стену, затем быстро и плавно развернулся, чтобы выстрелить в одну из попискивающих птиц в чистом небе. Крылатое создание рухнуло на сверкающий песок с пронзающим уши жалобным криком.
С довольной ухмылкой на физиономии Рон взмахнул оружием, из ствола которого летели крохотные искры и шел дым.
– Еще работает! – воскликнул он.
– Конечно. Мать всегда устраивала все так, что нам доставалось только лучшее.
Рон бросил Алтаиз второй карабин:
– Побеждает тот, кто первым собьет десять птиц.
– Нет.
– Тогда...
– Почему бы нам не заключить сделку? – вступила она. – Одна партия в д’джарек. Затем мы стреляем как ты предложил.
Рон знал, что Алтаиз – более умелый игрок в д’джарек, по он также знал, что она так просто не оставит его в покое. И Рон, даже если продует, всегда сможет отыграться, когда дело дойдет до стрельбы из карабина.
Алтаиз никогда не была снайпером.
Она выглядела прекрасно, когда дело доходило до фехтования на ледяных клинках, но в обращении с карабином ей было далеко до мастерства.
– Отлично, – он кивнул. – Но только не жалуйся папочке, когда уйдешь отсюда поджаренной.
Алтаиз фыркнула, и на мгновение Рон вспомнил ее еще ребенком.
– Не жалуйся Матери, когда ты уйдешь отсюда без единой пешки на игровой доске!
– Я не жаловался ей ни на что уже сто лет, – возразил он голосом, что сочился надменностью.
Брат и сестра отправились в заднюю часть игровой комнаты, где ожидала в одиночестве игровая консоль. Алтаиз нажала ладонью на ее поверхность, и дикое великолепие стен камеры исчезло, сменившись умиротворяющей чернотой космоса. Надавила еще несколько кнопок, и медленно вращающиеся галактики расцвели к жизни в калейдоскопе света.
Повторное нажатие, и из пола возник круглый стол, рядом с ним появились два белых кресла.
Доска для д’джарека располагалась в центре стола, белые и черные квадраты пересекали по диагонали ее круглую поверхность. По краям стола располагались контрольные переключатели.