АлкХимик 2 | страница 38
— Так ты из техногенного мира, да? — задал я вопрос. — Интернет, мессенджеры, компы?
— О, ну наконец-то родственные души! — воскликнул кошак. — А то все из диких миров, да из магических! Да, я из чистого техногенного мира. А ты из какой эпохи?
— Боюсь, что не понимаю формулировочку. — усмехнулся я в ответ. — Какие у вас есть эпохи?
— Ой, точно. — спохватился кошак. — Классификации ж везде разные. Смотри, у нас на родине техногенное развитие разделяют на несколько эпох. Ранняя — открытие электричества с магнетизмом и базовых законов физики. Радиоэпоха — изобретение волновых приемопередатчиков и зарождение электроники. Потом идет компьютерная, она начинается с изобретения программируемой техники. Дальше эпоха электрической души — изобретение самообучаемого искусственного интеллекта. У нас на родине сейчас эпоха слияния — искусственные интеллекты начинают вживлять в головы простых котов. А это и способность управлять космической колонией силой мысли, и возможность загружать в голову любые знания, минуя обучение в академиях, и виртуальные миры с играми полного погружения… Признаться честно, я сначала думал, что в игру такую попал, просто для полного реализма воспоминания об этом факте заблокировали…
— По такому принципу у нас, пожалуй, начало электрической души. Что-то пытаются делать в сторону нейросетей. — покачал я головой. — А как ты понял, что это не игра? Вдруг память гораздо глубже изменили для этого самого полного погружения?
— Тогда бы я, по логике, совсем своего прошлого не помнил. — немного погрустнел кошак. — Да, по форумам гуляли слухи, что разрабатываются такие игры, но там, судя по сливам инфы, вообще любые воспоминания о реальном мире отсекаться будут. А я помню все — и детство, и школу, и семью, и жизнь свою. Не помню только, как сюда попал. А окончательно понял, что не игра это, по воспоминаниям других странников. О моем мире никто не знает, у каждого своя история, своя родина. Невозможно создать каждому ложное эксклюзивное воспоминание о целой прожитой жизни в уникальном продуманном мире. Не настолько у нас крутые компьютеры, чтобы вселенные создавать просто так. Я бы еще понял, если б тут все были из одного места — два параллельных мира «Рыжие механики» еще бы потянули, с их то бюджетами, но вот так… Да и я как бы профессионально играми занимался. Киберспорт, тестирование, багопоиск… Это не игра, это живой мир.
— Рыжие механики? — переспросил я.
— Ага. Фирма одна, самые крутые игры создает. — пояснил кошак. — Даже другим студиям помогают за отдельный гонорар. Баги фиксят там, моды создают, ядро движка пересобирают…