Тестовая группа. Книга третья | страница 129
– Все, все, я поняла! – перебила ее Пина. Лицо полуэльфийки зарделось от смущения, а Элизия хихикнула. То, что этот диалог вообще был прописан в игре, уже удивляло.
Когда Пина пришла в лагерь огров, то поняла, что и у других девушек здесь есть мужья. Видимо, они просто стеснялись этого в первую встречу, а теперь не боялись показать это Пине. Или просто соскучились за своими вторыми половинками. За день.
– Пина, вождь хочет тебя видеть, – сказала Элизия. Девушка кивнула в ответ, она понимала, что нужно поговорить с главным огром.
Вождь был даже выше, чем остальные великаны. Он был одет в железную броню, а по обе стороны от него стояли два гигантских топора.
– Мы согласны. Нам нужна выгода, – сказал вождь Пине. Огр не собирался вести долгий разговор.
– Что вы хотите? – спросила девушка.
– Еда. Которой нет здесь, – сказал вождь.
– Думаю, они согласятся, когда между Заружем и Булварком будет сообщение, – сказала Пина.
– Дорога опасна. Даже без волков. Лагеря гоблинов, – сказал вождь.
ЗаданиеОпасный переход (часть вторая) обновлено!
Зачистите лагеря гоблинов, чтобы обезопасить сообщение между Заружем и Булварком.
– Я займусь этим, – сказала Пина.
– Не сама. С моими воинами.
– Здорово!
Девушка не могла унять своей радости. Сражаться с ограми – это очень интересно. В помощь ей выделили двух воинов, вооруженных огромными дубинами. Девушке даже не пришлось идти до лагерей гоблинов, вместо этого один великан посадил ее себе на плечо и побежал вперед вместе с другим.
–Вау, здорово, а быстрее можете? – кричала Пина.
– Веселая девка, – сказал огр и ускорился.
Пина даже не спускалась с великана. Пока он орудовал дубиной, девушка стреляла из лука. Два огра и одна полуэльфийка уничтожили гоблинский лагерь за пару минут. Здесь были разные зеленокожие, не только обычные бойцы, но и шаманы, метающие молнии, и вожди, дающие прибавку к характеристикам своим союзникам. Впрочем, мощь огров оказалась слишком большой для гоблинов. На болотах не было никого, кто мог бы сравниться с этими великанами в силе.
Обычно прокачка Ювелира занимала у игрока много времени. Дорогие материалы, долгая работа, малый прирост опыта – все это делало профессию достаточно трудоемкой.
Но это не касалось Тина. Камней у парня было хоть отбавляй, а прирост опыта у него был на зависть высоким – баффы от астрономии и Оценки, а также Чудо: Вдохновение делали свое дело.
Три дня Тин только и делал, что огранял драгоценные камни. Использовал парень топазы, но уровень огранки был выше, чем раньше. В результате маленький камешек за пять серебряных монет превращался в миниатюрное произведение искусства стоимостью один золотой.