На краю Содружества. Часть 1. Раб | страница 94



***

Устроившись удобно в ложементе виртуального эмулятора, я подключился к системе управления ракетоносцем. Делая выбор и перебрав несколько вариантов, остановился на корабле, который наиболее соответствует моей квалификации пилота. Конечно, до настоящего боевого пилота мне еще далеко - не хватает знаний, а так же модификации организма, способной противостоять запредельным перегрузкам. Но это игра. Ведь, на Земле, проводя время за компьютерными танковыми баталиями, не обязательно в реальности уметь управлять танком. Так и здесь, многое, за меня будет делать искин вирт.тренажера, да и перегрузки более чем в двадцать процентов, от реальных мой организм не выдержит, поэтому искин их принудительно уменьшит, чтобы не причинить увечье.

Ракетоносец - это пустотник легкого класса. Он стоит всего лишь на одну ступень выше, чем "москиты" (прим. "москит" (простореч.) - боевой корабль, сверхлегкого класса, чаще всего беспилотный, но, в не особо развитых государствах, до сих пор можно еще встретить москитный флот под управлением пилотов). Проведя предполетный тест (все как в реальности), замер, ожидая команды. По условиям игры, мне следовало в составе звена легких истребителей-ракетоносцев, под прикрытием москитов, атаковать крейсер серии "Молол", по Аратанской классификации, относящийся к средним торпедным крейсерам.

В это время, бой уже начался. Конечно, в реальной ситуации, никто бы не стал перегружать мозг пилота легкого истребителя ненужной информацией, транслируя стратегическую картину всего сражения. Но мы же в игре, хоть и не отличимой от реальности – уровень игровой техники Содружества позволяет это. Более того, большинство игр, завязанных на реальные профессии, максимально приближены к реальности. Все по пословице: «играя – обучай». Тем более, искин эмулятора имеет возможность гибко подстроиться под уровень знаний игрока, в связке с нейросетью закрыть пробелы в навыках и точно определить тот уровень нагрузок, который может выдержать разумный.

В том, давнем сражении, в котором, благодаря вирт. тренажеру, решил поучаствовать я, носители флота, вышли из прыжка, который осуществлялся посредством гипер-врат. Соответственно, собственный энерго-ресурс огромных кораблей был не растрачен и в момент всплытия, сориентировавшись в пространстве, был направлен на разгон к объектам атаки. Дождавшись набора максимального ускорения носителя и достигнув определенной точки пустоты, указанной в боевом приказе, с его палуб начали стартовать корабли тактической группы: крейсера, линкоры и носители москитного флота. Имея начальный импульс скорости, равный набранному носителем ускорению, они, отдалившись на безопасное расстояние, включали свои разгонные двигатели и, ускоряясь, устремлялись к месту сражения. Огромный носитель, оснащенный электромагнитными орудиями чудовищной мощности, проходящие через весь корпус судна, с этого момента превращался в корабль поддержки – не особо быстрый (относительно остальных кораблей, получивших разгон от собственных двигателей) но убийственно мощный.