Дотянуться до звёзд | страница 61
Ещё немного покопавшись в сети, узнал, что существует услуга охраняемой буксировки. Можно нанять армейскую охрану, которая доставит ценный груз в указанную точку, причем сделает это совершенно анонимно. Услуга дорогая и доступна далеко не всем. Требуется высокая репутация с империей, но с моим статусом героя — это не проблема. Оставшихся средств хватило, чтобы оплатить эту услугу. Я отправил загруженный транспортник в одну удалённую систему рядом с границей и оплатил месячную стоянку.
Ну а теперь стоит заняться ОлдСкулом поплотнее, он меня окончательно достал. Пора решить эту проблему раз и навсегда, и я знаю, как это можно сделать. Знакомство с одним из разработчиков игры открывает доступ к внутренней информации, доступной лишь избранным. Во время долгих перелётов, когда мы уставали строить планы, говорили о механике игры, о тонкостях, секретах. И вот именно этой информацией я и хочу воспользоваться, чтобы обнулить корабль Олда и всех, кто придёт вместе с ним. Очень надеюсь, что после таких финансовых потерь его клан развалится, и папочка больше не даст ему денег на покупку нового корабля, а попутно можно выполнить и ещё одну задачу — добыть кварковое ядро. Осталось только заманить этого возомнившего себя богом игры папенькиного сынка в нужное место.
Глава 8 Дотянуться до звёзд
Чтобы эти нубы смогли обнаружить мой истребитель, пришлось снизить степень защиты до минимума, а потом ещё и применить активное сканирование. Только так можно было убедительно имитировать поисковую деятельность в астероидном поле. Но даже несмотря на это, враги смогли меня обнаружить и собраться в нужном месте системы с угасающим солнцем лишь через час. Информацию о ней я нашёл в инфосети торговой станции. Она располагается на нейтральных территориях, отделяющих империю Магос от республики Технос. Возможно, подходящие мне системы были и внутри жизненного пространства Магосов, но в открытом доступе были координаты лишь одной. Причём, если верить красным строкам в описании, посещать её крайне не рекомендовалось. Если находиться достаточно близко от коллапсирующей звезды, то техника, находящаяся в пределах системы, безвозвратно разрушается, а на персонажа накладывается серьёзный и довольно длительный по времени дебафф. Но такие системы были привлекательны обилием полезных ресурсов и притягивали большое количество авантюристов.
Система Роугар-8 была исключением из правил. Местная звезда не просто умирает, её уже бьёт предсмертная конвульсия. Она может взорваться сверхновой в любую минуту, и даже самые отчаянные и жадные приколюченцы не рискуют туда залетать. Физика этой системы позволяет совершить гиперпрыжок лишь на окраине жёлтой зоны, так что если звезда неожиданно коллапсирует, то уйти смогут далеко не все. Но разработчики хитры, всё самое вкусное они спрятали в зелёной и белой зонах, да ещё и напичкали их разнообразными зонами с аномальной физикой, чтобы усложнить добычу ценных трофеев.