Война хитрожопых | страница 89



Как бы мехи ни пытались избавиться от облепивших их зомби, у них ничего не выходило, а они не висели на механическом воине без дела. Зомби впились в него проводами, пытаясь взломать систему, но не стеснялись отрывать различные детали машины.

— Теперь понятно, почему оплоты не используют первый уровень… — с горечью подумал Сергей, но всё же с зомби из плоти будет попроще. Пехота отступала шаг за шагом, а зомби, взбирающиеся по холму, после смерти падали вниз, мешая своим собратьям. — Хм, а неплохо получается, надо попробовать сделать что-то подобное в новой пипетке смерти…


Вы убили зомби второго уровня и получаете 2 опыта.


— И правда второй уровень! Когда это они начали эволюционировать?! Чёрт, плохо дело… — Убитый зомби был покрыт чем-то вроде бронированного костюма, благодаря этому он имел повышенную устойчивость к энергетическому оружию, потому пришлось потратить больше времени на его убийство. К счастью, электромагнитным автоматам было пофиг на устойчивость, пока это не тяжёлая броня меха, они будут рвать зомбироботов на части.

Переключившись на АП-4 и получив ещё с десяток опыта, он вернул себе лучевую винтовку. Она всё же эффективнее на данный момент, ибо мертвяков первого уровня было значительно больше…

— Разрывные неплохо пошли, — сказал один из бойцов по внутренней связи. У него было энергоядро, потому он воспользовался им, чтобы зачаровать одну из обойм. У него, конечно же, была полная мана, но, потрать он десять на обойму, его состояние резко ухудшилось бы, что моментально уменьшит точность, реакцию и многое другое.

Боец стрелял мертвецам по головам, и те в прямом смысле взрывались.

— Максимум одна обойма! — сказал Сергей. — Нажрётесь зомбивируса, потом будете жаловаться на плохое самочувствие!

— Есть, босс! Одна обойма!

С разрывными и бронебойными патронами стало проще, хоть бойцы и перешли с полуавтомата на одиночные, зомби стали умирать быстрее. К тому же у многих из них имелся навык стрелка третьего уровня, из-за чего меткость и реакция были на высоте. Как и «лучник», «стрелок» на втором и выше уровне давал бонус к характеристикам, но основной бонус шёл на Ловкость.

— Босс, их дохрена, там скоро наши консервные банки разберут на запчасти, — пожаловался один из бойцов.

— Держатся они, продолжаем! Осталась половина!

— Да мы уже почти дошли до вершины холма, некуда отступать!

— Недооцениваете вы меня! — усмехнулся босс и взмахнул рукой, перед ним появился огромный валун, метра четыре в ширину. Сила тяжести, наклон холма, хороший пинок — и валун катится вниз, превращая мертвецов в металлолом. — Тактика старая, как мир, — усмехнулся мужчина и перенёс ещё четыре таких камня. К сожалению, их больше не было… Их подготовили жуки-шахтёры. Сергей планировал летать над полем боя и сбрасывать огромные камни на головы сильных врагов, но как-то не срослось.