Симулятор ОЯШа Онлайн | страница 107
Пока что я лишь понял, что один стак происходит за условные сто грамм крепкого алкоголя или эквивалентную ему дозу в лёгком. Градус можно понижать без малейшего вреда для здоровья, а само опьянение держится довольно долгий срок, отсчитывающийся не по реальному таймеру, а по внутриигровым часам, в которых стрелочки бегут то быстрее, то медленней в зависимости от времени суток.
Короче, чем заняться в игровой Сибуе, на самом деле было. Даже такому человеку, как я, который не особо-то хорошо понимает, как работает социальность казуальных элементов.
Кстати, об этом. Я понятия не имею почему, но очень скоро свидание перестало быть встречей для двоих, и я оказался в центре довольно большой компании, в которой почему-то меня считали очень интересным собеседником. Это было насто-о-о-олько неправильно.
Насколько вообще может быть неправильным тот факт, что я, сидя на диванчике между двумя загорелыми гяру, увлечённо рассказывал о том, почему кровавость Пол Пота на самом деле сильно преувеличена, в то время, как зверства режима Лон Нола все вдруг забыли, а в это самое время Рэн совершенно невозбранно куда-то пропал.
Сто пудов именно в тогда он перетирал самые интересные подробности своей прибыльной незаконной деятельности, оставляя милую огневласую хулиганку в неведении.
Сволочь.
Глава 48. Так вот, почему Рэн бегал за мной!
По всем признакам я должен быть уже мёртв.
Я успел набрать уже двадцать стаков алкогольных штрафобонусов, а система и не думала сменять “опьянение x20” на “мёртвое пропиртованное тело”. Хотя двадцать стаков это, вообще-то, эквивалент двух литров выжранной в одно жало водяры. Это уже даже не “в хлам”. После такого не выживают!
А, между прочим, я ведь даже телом управлял сносно. Не было даже вполне себе годного для подобных случаев эффекта, который накладывался на игрока, когда у того оставалось мало здоровья, из-за чего тот шатался, как пьяница.
Ради интереса я зарылся в справку, чтобы выяснить, как вообще работает местный алкоголь. К сожалению, формулы не имелось, но вот описание позволяло делать определённые выводы.
Во-первых, бонусы накладывались на всех одинаковые, через множители. А вот штрафы… штрафы зависели от выносливости. Чем выше выносливость, тем ниже штраф. Любой, кроме штрафа на устойчивость к харизме. На него выносливость не работала никак.
Во-вторых… по косвенным признакам выходило, что в формуле расчёта учитывалась не базовая выносливость, а конечная, со всеми дебаффами и плюшками. А эта самая выносливость у меня росла с каждой выпитой рюмкой.