Нейр | страница 89
Внимательно рассматриваю пергамент.
Ага. Появилась подсказка:
Свиток телепортации. Магический предмет. Изделие гильдии.
Для активации коснитесь вписанных в текст координат.
– Ежели готов, пошли ко мне на задний двор, – торопит Димиан.
– Пошли.
Надеюсь, у свитков есть своего рода «защита от дураков». Координаты, что дал картограф, двумерные. Они не учитываю такого показателя, как «высота», а я ведь собираюсь совершить мгновенное перемещение в горную местность!
«Разработчики наверняка все продумали, – мысленно успокаиваю себя. – Иначе как Энея с Андром появились в подземелье?»
Хлопок телепорта, и мир скрутился в тугую радужную спираль.
Падаю. Внутри все обмерло. Ошибся? Нет у свитков никакой защиты?!
Смягчая удар, отпружинила разлапистая ветка. Снова падение, теперь короткое. Сильно припечатался плечом. Лежу, не шевелясь, глаза зажмурены, сердце готово выскочить из груди.
Жив.
…
Вы обнаружили регион: Лазурные горы.
Получено достижение: Первопроходец. + 5 % к получаемому опыту при открытии новых локаций, успешной прокладке маршрутов (в том числе и морских).
…
Пошевелился, – вроде бы все нормально, ничего себе не сломал при падении.
Приоткрыл глаза. Лежу под сенью огромной сосны. Вплотную к ней возвышается утес. Прав был Димиан, – с лошадкой и грузом тут вообще не вариант. А вот защита у свитков все-таки есть. По ободранным веткам кустарника, приютившегося в расселинах, нетрудно сообразить: телепорт выбросил меня на небольшой выступ скалы, откуда я тут же успешно сорвался.
Высота небольшая, да и падение смягчили ветки сосны. В общем, мне крупно повезло, – отделался легким испугом.
Я встал, отряхнул прилипшие иголки, огляделся, прислушался.
Воздух чистый, прохладный. Где-то неподалеку шумит бурная порожистая река. Вокруг, куда ни глянь, – горы. По склонам растет смешанный лес. Лиственные деревья одеты в желто-багряный осенний наряд. Хвойники выделяются темной зеленью крон, образуют ассиметричные пятна. Солнышко висит низко, греет слабо.
Заповедные места. Красота необыкновенная.
Прямо передо мной лежит небольшая оканчивающаяся обрывом каменистая пустошь. Среди пожухлых султанчиков травы видна тропинка, значит места обитаемые.
Открываю карту. Ага. Картографический модуль (я его скачал из внутриигровой сети) работает исправно, в локальном режиме отображаются все подробности рельефа. Сетка координат накладывается без проблем. Знак вопроса исчез. Если пойти направо, вверх по тропинке, она вскоре приведет к пещере, у входа в которую и расположена кузница мастера Юрга.