Дух Игры | страница 17



- Обалдеть! – закричал кто-то дальше по коридору. – Да что б мне имбой не стать, идите сюда! Смотрите!!

Игроки принялись вытягивать шеи и подпрыгивать, пытаясь рассмотреть, что же там такого удивительного обнаружил безымянный крикун.

- Ладно, парни, потом пообщаемся. – сказал Рок. – Там, кажется, свет – а, значит, и выход.

Но выхода на источающем рассеянный свет участке не оказалось – вместо этого игроки увидели, как пробитый в скале коридор на время превращается в трубу с полупрозрачными светящимися стенами, а внизу под этой трубой кипит сражение между игроками и монстрами.

- Это там крысюки, что ли? – прищурился Светлозар. – Ба! И правда обалдеть! Это же шестой уровень! Та самая пещера, где лежит дневник Хонбира-Путешественника!

- Именно! Она и есть!

- Погодите, а они нас не видят? Эй! Мы тут, наверху-уу!! – один из лучников принялся подпрыгивать и размахивать руками в надежде, что кто-то из игроков снизу его заметит.

- Не майся дурью, – посоветовал ему Крохобор. – Мы все в этой пещере уже были и никаких туннелей под потолком не видели. Так что не загораживай проход, ты всех замедляешь.

- Жалко…


До выхода из коридора игроки добрались через четверть часа – длинный проход закончился, приведя их в невероятно огромную подземную каверну, под сводами которой расположилось древнее захоронение культистов.

- Сокрытая гробница Сереброликих. – прочитал Рок название локации в окошке с Картой. – А вот, похоже, и цель нашего путешествия!

Здание гробницы представляло собой высокий прямоугольник из тёмного камня, вокруг которого раскинулась широкая площадка, с лежащими на ней четырьмя огромными саркофагами. Всё это находилось выше уровня пола каверны, так что к площадке вело около полутора десятков высоких ступеней. По периметру возвышения лежали массивные каменные менгиры и множество расколотых и повреждённых надгробных плит. К подножию гробницы уводила петляющая каменная дорожка.

- Внимание! – мигнуло в чате сообщение от Архитектора. – Без команды никого не атаковать! В стороны не отходить! Куда попало не лезть! Готовимся к бою и пьём зелья! Не забываем про усиления! Ждём отставших!

«Ну, - подумал Рок. – Сейчас случится какая-нибудь внезапная пакость…»

Но он ошибся – до подножия лестницы толпа игроков добралась без препятствий и происшествий.

- И чего делаем дальше? – тихо поинтересовался один из игроков. – Лезем наверх и…

И тут по каверне разнеслись приглушённые удары колокола.

Дон-ннннн…. Дон-ннннн….