Долг феникса | страница 81



— Полагаю, что они опираются на опыт.

— На опыт? — переспросила, мысленно восхитившись иллами.

Нет, это просто видеть надо было, как легко и непринужденно скачет мое тело. А ведь я точно знаю, как ломят и ноют мышцы. Перенапряжение колоссальное, и я только диву давалась, как я еще не свалилась полутрупом еще до игры. И ведь иллами не дает мне почувствовать весь спектр дивных ощущений. И терпит вон, молча, невозмутимый абсолютно.

— Верно, дело в жеребьевке. У ребят есть игорный опыт, а значит они примерно представляют в каком направлении должна быть та или иная база. Скорее зависит от рейтинга. Мы двигаемся в северном направлении, предупреждающий сигнал о нахождении базы раздался с юго-востока, полагаю, там база «белых», а нарвались на нее случайно, видимо те, у кого база находится или на востоке, или на юге. Но думаю, все же с востока.

— Откуда такие выводы?

— Все просто. Белым, чтобы выиграть необходимо большее количество артефактов, отсюда и расположение базы ближе. Это справедливо.

— Согласна, — вынуждена была признать и в очередной раз поразиться тому, как ловко иллами перепрыгнул яму. Впрочем, и остальные ребята скакали горными козами. Я б наверняка зависла и долго примеривалась.

Вообще-то страшно!

— Думаю, на белую базу нарвалась красная команда. Их база также не должна далеко находиться.

— Получается, что база черных и синих находится дальше и путь к ней труднее. Ведь нам требуется намного меньше артефактов, чем команде белых.

— Думаю, базы синяя и черная находятся в противоположных частях игрового поля, при этом синим предстоит путь поменьше.

— Интересный расклад. И все же, мне казалось, что флайрбол — это игра с каким-нибудь мячом, а не квест на выживание и зарядку артефактов.

— Я же говорил, игры во все времена отражали суть рейдов, Риша. Это правильно. Тем, кто спит и видит себя ликвидаторами, полезно побывать в роли мишени, чтобы на своей шкуре, еще до рейда понять, способен ли он выдержать то, через что проходят ликвидаторы.

— Все равно слишком реалистично и жутко. И мрачно. И вообще, игра должна приносить удовольствие, а я не вижу никакого удовольствия в том, чтобы отбиваться от каких-то тварюшек, перепрыгивать ямы и спасаться от черного пламени.

Кстати, о последнем, реально страшная штука. Вон Киттару задело, так у нее часть амуниции, рукав от куртки, дырой стал.

Я бы ошалела и на русском матерном возопила, а она ничего, заклинанием стряхнула с себя остатки пламени, да заодно укоротила свою курточку на весь рукав. Так с оголенной рукой дальше и поскакала.