Токсичные | страница 5
Так что я прибегнул к самому проверенному способу. Нет, не нажраться и пойти послэмитьс на ближайшую рок-тусовку, а сделать твинка и сломать паре десятков нубов фарм начальных уровней.
В Альтермуне был один неисправленный баг с разбойником. Суть в том, что ты мог свободно кидать пвп-метку на игроков начиная с 5-го уровня. То бишь спустя каких-то 2 часа игры. А если идти по фарм-локациям нашей академки или взять со склада свитки на бонусный опыт - так и еще быстрее будет.
Впрочем, я предпочел 2-х часовой путь. Чем больше меня выбесят, а начальные задания меня выбесят, тем слаще будет месть. Так что быстро создав твинка, взяв класс разбойника и распределив со старта все очки в Силу, я пошел выполнять задания.
Дело в том, что из всех параметров, самое ощутимое влияние в начале игры дает именно Сила. Интеллект - хороший стат, но у меня будет банально мало умений, чтобы прямо сильно проседать по мане. Ловкость... как бы мой основной параметр, но он добавляет урон только к умениям, а я же буду выносить нубов автоатаками. Всякую Живучесть, Интуицию и прочее я даже не рассматривал.
Стандартный пак квестов я выполнил даже быстрее, чем думал, всего лишь за 1.5 часа. Еще повезло, что выпали парные кинжала необычного класса с трейтом "бесконечного боя". Это позволяло увеличивать урон на 1 единицу за каждые 2 удара в бою. Вроде бы, что такое +1 урона, когда у врагов под 250 или даже 400 хп, а на ножах изначальный урон под 30-50. Но вот если не выходить из боя... тогда это все очень меняется. А чтобы не выходить из боя, надо просто знать пару уловок.
Первую жертву я заприметил на выходе из деревни. Стандартный паладильник-новичок. Причем из оружия он выбрал двуручный молот. Либо совсем дурак, либо хорошо разбирается в игре. В любом случае, на его третий уровень мне хватит пару тычков кинжалов. Все равно он идет фармить стандартную полянку, а там на входе его ждет сюрприз.
Когда паладин появился в нужном мне месте, я с помощью умения бесшумно появился у него за спиной. У того было слишком низкое Восприятие, чтобы заметить такое. Сорванный по квесту Колючий Стебель сразу же удавкой лег на его горло. Благодаря превосходству в Силе, я с легкостью повалил его на землю. Поскольку удушение в этой игре работало в зависимости от Живучести, то такие низкие уровни умирали в считанные секунды. Особенно, если параллельно пырнуть кинжалом в бок...
- Ах вот оно что. Я же думаю, чего Кит-Кат ходил таким нервным. Вы вообще в курсе, сколько бессонных ночей он провел, отвечая на спам в почту игры? - не особо укоризненно посмотрел на меня Лютый.