Возвращение | страница 55
«Чокнутая» пожала плечами.
– Значит сконфигурируй информацию так, чтобы она не помешала твоим планам. Ну или разбей её на отдельные файлы и отправляй нам по очереди.
– Вам?
У тебя в «контактах» на телефоне моя визитка есть?
– Ну да.
– Там есть «мыло». Шли мне туд… интернет будет работать?
– Первые полгода – да. Хотя, может, не везде.
«Чокнутая» махнула рукой.
– Тогда найду, где подключиться. Короче – шли мне, а так разберёмся.
Добравшись до своей комнаты в квартире бывшей дворничихи, Скип завалился на кровать и задумался над предложением «чокнутой». В принципе, в этом что-то было. Он собирался ввязаться в драку что тот трахнутый Дон Кихот – в одиночку, а, возможно, стоило бы задуматься над созданием команды. Да и даже если и нет – мысль попытаться прямо со старта прокачать получше какую-то часть более-менее знакомых и не вызывающих отвращения людей, тоже стоило обдумать. Всё равно на каких-то этапах ему придётся с кем-то взаимодействовать, так почему бы не со знакомыми? Но вот что и в какой последовательности открывать…
Катастрофа, которая скоро начнётся, только некоторыми своими чертами будет напоминать компьютерную игру, но на самом деле, конечно же, совершенно ею не является. Например, в ней невозможно было ни купить, ни «скрафтить» экипировку или «бижу» на плюс пять к силе или плюс три к ловкости. С помощью экипировки можно было поднять защиту, оружие давало прирост к урону, ещё и то, и другое могло послужить проводниками для магических умений или уменьшить воздействие каких-то параметров атаки врагов. Всё как в жизни. Например, те же специальные стрелковые наушники позволяли одновременно и слышать самый тихий шёпот, и не страдать от громких звуков, сопровождающих выстрелы. Вот как-то так и действовали и «бижа», и защита. Что же касается остального… Те же «физовики» имели шансы хоть как-то противостоять тварям-магам не только вследствие раскачанных силы и ловкости, но и используя оружие как проводник атакующих навыков и заклов. В случае использования подобного «проводника» для достижения эффекта, сходного с прокаченным заклинанием, нужны были куда меньшие затраты маны и энергии, вполне доступные для «физовиков». То есть в близком контакте они были эффективны и смертоносны не меньше магов. Ну и внезапный удар клинком по шее отделял голову самого прокачанного мага от его шеи точно так же, как и у обычного человека. Конечно, если этот удар был нанесён умелой рукой и с достаточной силой. Но для этого к магу надо было ещё суметь подобраться. Что было весьма нетривиальной задачей… А ещё раскаченные сила и ловкость позволяли перенести куда больший входящий урон, нежели могли себе позволить «тряпичные» маги. Да и уворачиваться у «физовиков» с раскаченной ловкостью получалось намного успешнее. Вследствие чего они занимали очень важную «нишу» в тактических построениях. Но один на один против магов схожего уровня, увы, не тянули… Маги на поле боя были королями.