Система Возвышения 3: Москва | страница 7



Толщина стен, помимо очевидного увеличения прочности, давала ещё один существенный плюс. В ней можно было создать склады с боеприпасами и жилые помещения, что позволяло сильно выиграть пространство. Конечно, основная часть ресурсов хранилась именно в донжоне и в подземных хранилищах под ним, но в горячее боя, как мы узнали на собственном горьком опыте, опоздание с боеприпасами или медикаментами смерти подобно, а атаки монстров, что плодились куда активнее, чем нам хотелось бы, были регулярным явлением.

На каждой стене было по одной угловой башне и две вдоль самой стены. На каждой из огромных, пузатых башен было размещено по одной пушке. У крепости было два выхода — северные и южные ворота, каждые из которых были оснащены парой гаубиц на надвратных башнях. Вдоль стены и на башнях было размещено двадцать пять из сорока зенитных пулеметов, в донжоне — остальные пятнадцать плюс четыре зенитных орудия. В общем, это был весьма крепкий орешек, который защищали решительно настроенные и закалённые в боях люди. Ну, и не забывайте о главном калибре крепости — Системном Лорде, что при такой поддержке способен отразить любую атаку.

И ко всему прочему, крепость была укреплена рунами. Отвечающие за укрепление материала, ловушки и целое минное поле вокруг крепости и на самих стенах, рунные вязи, создающие атакующую магию в башнях и на стенах… Шикарно, и если бы не несколько сложностей, можно было бы сказать, что идеально. Но сложности были, и главная среди них — на стационарные заклятия и накопители для них требовались различные драгоценные металлы и камни. И это только на то, что касалось среднего ранга, а для того, что бы создавать рунные комбинации с высокоранговой магией требовалось ещё и наносить руны смесью из растений Высокого ранга, которых наблюдался дефицит. И накопители Духа, которые и служили источником энергии для рун постоянного действия, можно было делать только из покрытых нужными узорами драгоценных камней. Мы выгребли всю ювелирку, что нашли в городе, и охотно скупали её у всех подряд, но этого всё равно было очень мало. Плюс каждая способность в случае желания создать постоянную, стационарную комбинацию рун, должен был наносить определенный человек, чей навык и копировался. И если с навыками и барьерами Среднего ранга проблем не было, ибо после зимней бойни и последовавших за ней непрерывных стычек этого добра было столько, что ими обладали все, то высокоранговых навыки всё ещё были уделом избранных. Да и то — чем сильнее навык и чем лучше он освоен наносящим его человеком, тем лучше эффект. Сейчас в каждой угловой башне были заложены Огненные змеи, а в центральной — Вспышка сверхновой, плюс барьер Высокого ранга 4 класса, который рисовала сама Инна. На большее ресурсов у нас попросту не было.