Дорога в неизвестность | страница 114



Перед нами данж легендарного уровня, где умереть легче лёгкого. Данж вовсе не адаптивный, и учитывая то, что сейчас вокруг нас мобы двухсотого уровня, можно предположить, что и подземелье будет таким же. И вот это уже проблема. Скажу по правде, если бы не эта надпись, то идею о том, чтобы идти в него, я сразу же и откинула бы. Однако упоминание о «священном месте» меня очень заинтересовало. Что это может быть, если не обелиск? В моей голове только о нём мысли и проскакивали. Похоже, награда за прохождение данжа — путь к обелиску. И вот это уже конкретно переворачивало всё вверх дном. Если есть возможность попасть к обелиску в обход всех постов эльфов и гномов через данж — то вполне себе можно задуматься о плане спасения наших товарищей. Если этот данж выводил к безопасной зоне вокруг обелиска, мы бы могли зачистить его, скрытно пробраться к обелиску (к примеру, став кустиками или камнями), по-тихому узнать у обелиска, где держат наших, не наделав большого шума, а затем освободить всех и бежать тем же путём. План мне, конечно, нравился, вот только была в нём одна деталь, сильно меня смущавшая. Как, чёрт возьми, нам зачистить легендарный данж двухсотого уровня, когда у меня сейчас сто тринадцатый, а у Ли сто сорок третий?! Там ведь ещё и боссы наверняка будут. И что-то я очень сомневалась в том, что нам повезёт так же, как и с Мегалодоном.

Плюс ко всему, меня беспокоили ещё две вещи. Во-первых, на вид слишком старые ворота. Возможно, что это такой игровой дизайн для нагнетания впечатления, но что-то ни в одном данже до этого ничего подобного я не видела. Как раз таки наоборот, все подземелья, где мы уже побывали, блистали чистотой и свежестью. Во-вторых, факт наличия странной и непонятной надписи. Ни в одном данже из всех, что мы посещали, ничего подобного не было. Да и зачем она здесь? От неё ни толку, ни помощи. Чтобы сказать о «священном месте»? Но почему системе в таком случае не выложить нормальную и понятную инструкцию? Странно. Опять же трудно избавиться от мысли, что надпись была не системной, а оставленной кем-то из разумных. И вот отсюда проистекала идея о том, что данж стоит здесь далеко не пару месяцев. Может ли быть, что подземелье находится тут ещё со времён прошлого заселения людьми? Даже не знаю.

— Странно это, — вдруг протянула Ли, осматривая ворота в тысяча первый раз.

— Что именно? — Спросила я, подходя к девушке.

— Вообще-то, странно здесь всё, — улыбнулась мне азиатка, — но я сейчас о том, что эти ворота, будь они даже новыми и красочными, внешним видом сильно отличаются от любых, которые я до этого видела. Система заинтересована в нашем развитии, а не истреблении. Именно поэтому на подобных данжах обычно вывешивается полная о них информация, и затем игроки сами решают, нужно им туда или же нет. Тут же система не даёт никаких ответов. Кроме того, посмотри сюда… — Ли указала пальцем на странные чёрточки, которые я до этого уже заметила, но не посчитала чем-то важным хотя бы потому, что не нашла в них никакого смысла. — Пусть в нашей голове и происходит синхронный перевод всех языков на один общий, нет ничего удивительного в том, что ты не разобрала эти иероглифы, которые только частично сохранились. Однако я чётко вижу здесь надпись 百五十 (bǎiwǔshí), то есть число сто пятьдесят. И почему-то мне кажется, что это число обозначает уровень нашего данжа.