В подземелье я пойду, там свой level подниму V | страница 2
Еще задолго до появления Пробужденных и даже Магов, люди на протяжения всей истории верили, что человеческие мысли могут влиять на действительность.
«Расскажи Богу о своих планах, он посмеется.»
«Не спугни удачу.»
«Бойся своих желаний – они имеют тенденцию сбываться.»
Тысячи и тысячи цитат, высказываний и рассуждений о том, что человек может влиять на реальность. Конечно же, все это по большей части было настоящей ерундой. Но не в полной мере.
Группа ученных открыла «несуществующий» в человеческом видении орган, отвечающий за способность воздействия человеческой реальности на реальность действительную. Эта сторона человеческого организма в спящем состоянии позволяют людям размышлять, мечтать и даже воспринимать, поэтому он получил определение словом «Душа». И таковым этот орган и остался бы, если бы люди не нашли способ воздействовать на него и увеличить его активность в тысячи раз.
Так в Научном Мире произошел первый прорыв — люди научились создавать Эсперов, каждый из которых имел выдающуюся возможность изменять свою персональную реальность и эти изменения переносить в действительную реальность. Тем самым, фактически, искривляя само мироздание и подстраивая ее под себя.
Только вот, Эсперы не стали всемогущими богами – их сила была ограничена их собственным аспектом. Кто-то умел создавать и управлять пламенем. Другой мог изменять силу притяжения всего вокруг себя. Третий имел возможность отменять кинетическую силу любого объекта.
Но самая главная слабость Эсперов заключалась в уровне их воздействия на действительную реальность. И зависела их сила от активности «Души» и врожденного потенциала.
Появление Эсперов стало настоящим рассветом Научного Мира, который за считанные годы набрал сравнимую с остальными мощь и техническую стабильность. Если Подземный мир сосредоточился на разумном распределении появившихся ресурсов и защите от монстров, что могут вырваться из лабиринтов, а Магический мир – на удобстве применения своих чар и артефактов, то Научный мир сильно развил электронику и все связанные с этим технологии. Искусственный интеллект, робототехника, биоинженерия и машиностроение в Научном мире сильно опередили Подземный и Магический миры.
И вот, в одном из крупнейших городов Подземного мира, молодой юноша неполных двадцати трех лет, прищурившись, смотрел на экран нового телефона из Научного мира. Прошлый он случайно потерял на Игровой Арене, но узнал он об этом только через несколько часов. К счастью, достаточно было помнить пароль с личного аккаунта, и всю информацию удалось восстановить.