Попытка | страница 7
Итак, принять «реальный». Открыть «Миссию № 1».
В одной из «охотничьих локаций» (описание заблокировано, недостаточно прав) (координаты (заблокировано, недостаточно прав).
Проходящие квалификацию игроки направляются в «тренировочные зоны», в которых возможные противники в основном не превышают более чем на 5 уровней заявленный уровень сложности. Противники игроков находятся в состоянии войны.
Доступ Игроков внешних локаций блокируется.
Вероятные противники (СИ, монстры, твари) уровень F (1–5):
Гоблины, гоблиноиды;
Нежить;
Внешние монстры;
Возможные союзники:
Игроки родовой локации
Возможные нейтральные участники Игры:
Предполагается отсутствие
Время миссии 12 часов.
Требования:
Выжить;
Получить 20 ОИ;
Получить 5 ЕИ;
Штраф:
Снижение квалификационного рейтинга.
Бонус:
Удвоение ОИ
Повышение уровня + 1
Воспользовавшись справкой, я понял, что гоблины в принципе похожи на людей, только «должны быть» слабее. По крайней мере на это намекали пределы их «параметров». Впрочем, не всё было очевидно, так как возможность развития гоблиноидов была выше, а гоблины могли иметь кровь гоблиноидов. Нежить, по идее, должна была быть представлена умертвиями и скелетами, у которых границы параметров были выше, чем у человека, но там что–то было с развитием. С внешними монстрами всё было ещё запутаннее, так как их было много, и они разные.
Полистав справку, я взглянул на таймер 14.01.37. Шансов на получение достаточного количества информации для принятия полностью обоснованного решения в отведённое время не было. Я опять вспомнил что это из основ учебного курса. В общем вооружаться придётся всё–таки в условиях неопределённости. Надежды на то, что в игре удастся обойтись крафтом, практически растаяли.
Я уже практически решил какое оружие я буду брать. Если, конечно, его вообще дадут на начальном этапе. Исходя из перечисленных в «завершении регистрации» понятий, можно было предположить, что дадут. То есть по степени убывания «понятий»: дать навык, получить экипировку и оружие. А то в ДВАР, например, новичок до завершения первых квестов должен был глушить монстров голым кулаком.
Вторая, но не меньшая опасность, как по–моему, была в том, что навык не совпадёт с оружием, если они выдаются рандомно. Тем не менее деваться было некуда и нужно было идти дальше. Была и ещё одна мысль как повысить шансы. Если навык даётся извне, это не значит, что его сразу можно использовать, навык — это не только знание, но и в некотором смысле память тела, то есть исполнение движений без участия мысли, автоматически. А для этого нужно после получения навыка двигаться, и двигаться с оружием. Если повезёт.