Обратные вызовы в C++ | страница 62
В стандартной библиотеке STL имеются мощные средства для организации вызовов, реализующие универсальный аргумент, вызов методов класса, перенаправление вызовов.
Шаблонам присущи недостатки, большинство из которых незначительны и не перевешивают их достоинств. Однако шаблоны не предполагают предварительно откомпилированного кода, и по этой причине не могут использоваться в интерфейсах API.
5. Распределение вызовов
5.1. Постановка задачи
Под распределением вызовов понимается техника, в которой при вызове единственной функции осуществляется выполнение множества вызовов через соответствующие аргументы.
Графически задача распределения вызовов показана на Рис. 21. Компонент, осуществляющий вызов, называется источником; аргументы вызова называются получателями; компонент, осуществляющий распределение вызовов, называется распределитель; код, запускающий вызовы, называется распределяющая функция. При необходимости дополнительно в вызов могут передаваться какие-либо данные.
Распределитель может быть реализован в виде функции либо класса. Если распределитель реализован в виде функции, то он сам представляет собой распределяющую функцию. Если распределитель реализован в виде класса, то распределяющая функция представляет собой метод класса либо перегруженный оператор.
Рис. 21. Распределение вызовов
Как видим, постановка задачи звучит достаточно просто. Зачем же тогда ей посвящен отдельный раздел? Во-первых, распределение вызовов имеет важное прикладное значение: оно используется в самых различных приложениях, таких, как обработка команд, оповещение о событиях, синхронизация операций и др. Во-вторых, задача распределения вызовов совсем не такая простая, как это может показаться из формального описания. Для ее решения используются изощренные техники, призванные обеспечивать максимальную эффективность для самых различных требований.
Итак, рассмотрим, как реализуется распределение вызовов.
5.2. Статический набор получателей
5.2.1. Распределение в статическом наборе
Если типы и количество получателей известны на этапе компиляции и не планируется их изменение в процессе выполнения программы, то мы имеем статический набор получателей. В этом случае распределитель можно реализовать в виде шаблонной функции, которая в качестве входных аргументов будет принимать объекты вызова. Но поскольку типы объектов и их количество могут быть различными, логично в качестве входного параметра функции использовать пакет, задаваемый шаблоном.