Друид | страница 85
А вот его напарница не вернулась. Докинуть ее до ловушки, даже с активными сервоприводами, я на самом деле не рассчитывал. Видать, помогли остальные выжившие, расстреляв девушку в желтой мантии дальнобойными заклинаниями.
Осталось шесть. Пока мы сидели в новом укрытии и восстанавливали жизни, еще один игрок выбыл. Пять! Выбить двоих – и мы в финале.
– Ты не думал, что оставшиеся против нас сгруппируются? – после двухминутного затишья выдала Кира. Она попросила называть ее настоящим именем, пояснив, что не любит отзываться на никнейм. И раскрывать его не стала даже. Что еще интересно, над каждым игроком только уровень и жизни в процентах и светились. Хотя странно, ведь после «смерти» комментатор озвучивал выбывших. Еще одна обкатка интерфейса, рассчитанного на подполье?
– Думал. Странно, что тихо так. И не вижу никого. Идеи, предложения?
– Ждать.
В принципе, еще пару минут я выдержу. Может, теперь к нам придут в гости? А пока можно одним глазом рассмотреть Киру. Пышную грудь я уже успел, гмм, оценить. Как и то, что она на полголовы ниже меня. Но сейчас давать оценки ее фигуре будет некорректно: надетая игровая периферия, вместе с экзоскелетом, даже худющей Королеве Шипов добавят визуально килограммов двадцать. А вот лицо моей сегодняшней союзницы ничто не скрывало. Сквозь полностью прозрачные очки я только сейчас отметил зеленые глаза в обрамлении черных ресниц. Густые медные волосы за время беготни растрепались и кое-где проступали из-под шлема из тонкого прочного пластика. Аккуратный нос, пухлые губы и не широкие скулы делали из Киры скорее милую куколку. И вводили многих парней в заблуждение. Та ярость, с которой она накинулась на последнего соперника, мной не забудется. Нет, она была скорее огненноволосой богиней войны.
– Чего смотришь? – заметила она мой изучающий взгляд.
– Локон на лбу. На очки залезет. Можно? – потянулся я, чтобы поправить, и Кира подалась навстречу. Стоит признать, она довольно симпатичная.
Долго смотреть друг на друга нам не дали. Через минуту в центре проявилось пять Каменных демонов. Такие тушки, в два с половиной метра ростом, из плавающих в воздухе серых булыжников и корней. Что интересно, имея гуманоидную форму, они передвигались медленно планируя, а не двигая «ногами».
И вот, будущие кучки щебня отправились к своим жертвам. Логично. Не обязательно, чтобы именно игроки убивали себе подобных. В правилах указано, что нужно просто выжить. А стимулятор активных действий для такого формата сражений просто обязан быть.