Стажер | страница 93



Последний балл я вложил в силу, подняв её до пятнадцати.

— И это ещё не всё! — воскликнул дварф, лутая голема.

Вам нужен этот предмет?

Средние сапоги Дархалла

Качество: высокое

Уровень: 10

Защита: 6 %

Урон: + 6 %

Ловкость: + 5

— Думаю, это твоё, — сказал я, порадовавшись за друга.

Глаза дварфа жадно блеснули, а через несколько секунд он уже стоял в новых сапогах.

— Ну теперь можно и к Дархалл… — с улыбкой сказал он.

— Кстати, а после смерти мы ничего не теряем? — спросил я по пути.

— Ну после десятого уровня вообще-то теряем… Если смерть от моба — теряется часть опыта. А если от игрока, часть денег и вероятность потери предмета высока, которая зависит от..

— Ладно-ладно, я понял. Не начинай только лекцию о положении звёзд в момент убийства… — прервал я дварфа.

— Вообще-то только от уровня и качества предметов. Ну ещё от состояния. Но для его определения тебе нужно мирные навыки изучить.

Мы продвигались до финального босса данжа и я слушал премудрости игрового мира Тригон, от некогда крутого игрока. Причём он никак не хотел называть причину, по которой начал игру заново. Но я сильно и не настаивал, чтобы он открывал все свои секреты. В конце концов каждый имеет право на собственную тайну.

Мы зашли в тупик, и я недоумённо уставился на Трэша.

Тот с ехидной улыбкой наслаждался моим непонимающим видом.

— Долго скалиться будешь? Куда дальше-то? — не выдержал я.

— А ты осмотрись внимательней… — пробурчал довольный дварф.

Я посмотрел вокруг, но ничего не заметил. И лишь потом взглянул себе под ноги.

Мы стояли на ледяном озере или чём-то вроде того. Причём лёд был такой грязный и покрытый пылью, что я не сразу отличил его от камней. Скорее его выдала ровная поверхность и просветы в некоторых местах.

— Под этим льдом и находится логово лича — Дархалла… — сказал дварф.

Я невольно попятился назад, чтобы случайно к нему не провалится.

— Да не бойся ты, мы ж не на голову ему упадём, там ещё метров пятьсот пройти нужно к его гробу. Потом убрать крышку и лишь потом начнётся бой. Он призовёт слабеньких скелетов, первого уровня. Но их убивать нельзя. Иначе они будут возрождаться, но с более высоким уровнем.

— Так на них можно бесконечно опыт фармить… — предположил я.

— Ага, разогнался. За призванных мобов опыт не дают, как и лут. Их лучше всего просто игнорировать. Урона от них мало, хоть и сильно раздражают.

Я внимательно слушал, хоть мозг уже порядком устал и требовал сна.

— Когда у него останется половина здоровья, он парализует одного из нас. Обычно того, кто держал агр, то есть танка. Но ты не бойся, паралич пройдёт через десять секунд, я это время постараюсь не умереть. Но самое интересное начнётся в конце, когда у него останется десять процентов здоровья. Он перестанет нас бить и начнёт убивать своих скелетов, отхиливая тем самым себя. Вот тогда и нужно их атаковать. Чем больше убьем — тем меньше от отхилит себя. Ресаться они уже не будут. Ты поймёшь это — с них исчезнет зелёное свечение.