Стажер | страница 93
Последний балл я вложил в силу, подняв её до пятнадцати.
— И это ещё не всё! — воскликнул дварф, лутая голема.
Вам нужен этот предмет?
Средние сапоги Дархалла
Качество: высокое
Уровень: 10
Защита: 6 %
Урон: + 6 %
Ловкость: + 5
— Думаю, это твоё, — сказал я, порадовавшись за друга.
Глаза дварфа жадно блеснули, а через несколько секунд он уже стоял в новых сапогах.
— Ну теперь можно и к Дархалл… — с улыбкой сказал он.
— Кстати, а после смерти мы ничего не теряем? — спросил я по пути.
— Ну после десятого уровня вообще-то теряем… Если смерть от моба — теряется часть опыта. А если от игрока, часть денег и вероятность потери предмета высока, которая зависит от..
— Ладно-ладно, я понял. Не начинай только лекцию о положении звёзд в момент убийства… — прервал я дварфа.
— Вообще-то только от уровня и качества предметов. Ну ещё от состояния. Но для его определения тебе нужно мирные навыки изучить.
Мы продвигались до финального босса данжа и я слушал премудрости игрового мира Тригон, от некогда крутого игрока. Причём он никак не хотел называть причину, по которой начал игру заново. Но я сильно и не настаивал, чтобы он открывал все свои секреты. В конце концов каждый имеет право на собственную тайну.
Мы зашли в тупик, и я недоумённо уставился на Трэша.
Тот с ехидной улыбкой наслаждался моим непонимающим видом.
— Долго скалиться будешь? Куда дальше-то? — не выдержал я.
— А ты осмотрись внимательней… — пробурчал довольный дварф.
Я посмотрел вокруг, но ничего не заметил. И лишь потом взглянул себе под ноги.
Мы стояли на ледяном озере или чём-то вроде того. Причём лёд был такой грязный и покрытый пылью, что я не сразу отличил его от камней. Скорее его выдала ровная поверхность и просветы в некоторых местах.
— Под этим льдом и находится логово лича — Дархалла… — сказал дварф.
Я невольно попятился назад, чтобы случайно к нему не провалится.
— Да не бойся ты, мы ж не на голову ему упадём, там ещё метров пятьсот пройти нужно к его гробу. Потом убрать крышку и лишь потом начнётся бой. Он призовёт слабеньких скелетов, первого уровня. Но их убивать нельзя. Иначе они будут возрождаться, но с более высоким уровнем.
— Так на них можно бесконечно опыт фармить… — предположил я.
— Ага, разогнался. За призванных мобов опыт не дают, как и лут. Их лучше всего просто игнорировать. Урона от них мало, хоть и сильно раздражают.
Я внимательно слушал, хоть мозг уже порядком устал и требовал сна.
— Когда у него останется половина здоровья, он парализует одного из нас. Обычно того, кто держал агр, то есть танка. Но ты не бойся, паралич пройдёт через десять секунд, я это время постараюсь не умереть. Но самое интересное начнётся в конце, когда у него останется десять процентов здоровья. Он перестанет нас бить и начнёт убивать своих скелетов, отхиливая тем самым себя. Вот тогда и нужно их атаковать. Чем больше убьем — тем меньше от отхилит себя. Ресаться они уже не будут. Ты поймёшь это — с них исчезнет зелёное свечение.