Стажер | страница 67
— Можно, конечно. Только есть риск быть затоптанными и разорванными, — ответил мне мудрый дварф.
— Я за всё время даже окаменение ни разу не заюзал. Кабан успевает меня пару раз ударить и всё. А пока следующего ты агришь, я уже выхиливаюсь. По два свободно можно или даже по четыре.
— Ну хорошо, — согласился Трэш. — Давай попробуем. Только ты агришь и приводишь двоих ко мне. Иначе ещё сбегутся и пойдём мы на перерождение, мать его…
Агр, конечно, в этой игре работал очень интересно. А самое главное, что всегда по-разному. Причём зависит это не только от вида монстров, но и от каждой особи.
На примере гоблинов — они атакуют, как только завидят врага. Лучники, естественно издалека, а мечники в ближнем бою. Цель они предпочитали ту, что нанесла самый большой урон, что логично. Но есть и трусливые гоблины. Я замечал, как с деревни многие сбегали, потеряв своё оружие или оказавшись в меньшинстве.
У кабанов агр работал немного иначе. Когда игрок появляется в поле их зрения, они начинают присматриваться к нему и угрожающе хрюкать. Если игрок не отступает, то они с разбегу атакуют, нанося неплохой урон, но дальше дерутся стоя на месте, атакуя уже не так больно. Если игрок отступит, до того, как кабан нападёт — кабан остаётся на месте и не нападает. Но, как и с гоблинами, характер у отдельных особой может отличаться.
Самые дерзкие кабаны нападают без предупреждения, едва завидев противника. Самые миролюбивые могут и вовсе на трогать игрока, пока он первым не атакует кабана или его сородича.
Поэтому мы выдёргивали их по одному. Подошел в зону агра, подождал пока он побежит и отходишь назад метров на пятнадцать. Если не отойти назад, то, как только кабан вступит в бой, к нему примкнут все соседние, а таких может быть до четырёх штук, что чревато смертью.
Сейчас мне предстояло привести сразу двоих. Дварф, оставался на месте, так как у него скорость передвижения на двадцать единиц меньше.
Нужно было учитывать ещё рандомный спавн (случайное появление, возрождение мобов). Один кабан мог появиться спустя минуту после его убийства, другой после пяти минут, третий — спустя десять.
Но до этого момента всё шло гладко. Мы скучно и монотонно убивали вдвоём одного кабана, после чего я приводил следующего.
А вот сейчас началось веселье…
Я вошёл в пределы видимости одного из кабанов, но шёл дальше, пока ещё один не обратил на меня внимание. Вот только второй никак не хотел на меня нападать, а первый уже вовсю мчался по мою душу. Приводить одного не хотелось, но и второго сагрить у меня не получалось. Вся сложность в том, что зона агра у кабанов увеличивается, когда неподалёку дерётся один из них.