Стажер | страница 14



Таурен — помесь человека и быка. Крупные и невероятно сильные создания. Бонус к силе + 30 %. Бонус к выносливости + 12 %. Штраф к скорости — 9 %. Штраф к ловкости — 13 %. Штраф к интеллекту — 20 %.

Оуу… Сразу нет. Думаю, я не только всех игроков распугаю в таком виде, но и сам себя буду боятся.

Энты, сатиры, полуэльфы, полуорки, гноллы, кентавры — меня как-то не привлекали, и я практически не вчитывался в их описание. Ещё было много недоступных рас, точней доступных, но для другой фракции.

Огры, тролли, орки, личи, вампиры, гоблины, тёмные эльфы, демоны — (недоступно для светлой фракции).

А вот следующая раса меня заинтересовала… И что самое интересное, она должна относится тёмным, но я почему-то могу её выбрать.

Гаргульи — люди в обличии демона. Способны превращаться в каменные статуи увеличивая на это время регенерацию и уменьшая получаемый урон (уникальная способность). Бонус к стойкости +5 %, бонус к выносливости +10 %, в ночное время все характеристики увеличены на 2 %, а в дневное уменьшены на 2 %. Ночью получаемый опыт увеличен на +10 %. Штраф к интеллекту −5 %. Получаемый урон от магии света увеличен на 10 %. Получаемый урон от магии тьмы уменьшена на 10 %.

Меня привлекла даже не крутая внешность, уникальная способность или приемлемые штрафы, а то, что это создание тьмы. Как так? И пусть у него увеличенный урон от магии света, зато к тёмной устойчивость. А воевать, судя по всему, нам предстоит именно с тёмными. Хотя этот «наставник» толком ничего не рассказал об этом.

Да признаться и навык тоже довольно полезный. Особенно как для непися ему можно придумать множество применений. Например, устал от назойливых игроков, обернулся в статую и отдыхаешь. Хмм, а ведь это прокатит даже когда Трэш достанет своими вопросами! Решено, беру!

Я постарался настроить максимально нейтральную и даже немного дружелюбную внешность, но чем больше я старался, тем больше походил на маньяка психопата, улыбающегося своей жертве. Крылья, хвост и когти особенно придавали мне зловещий вид. Может оно и к лучшему? Игроки не рискнут ставить плохую оценку.

Конечно, правильно было бы для начала определится с игровым классом, изучить все его тонкости, преимущества и недостатки. Понять какие у меня будут противники, союзники. И лишь потом основываясь на желаемом классе выбирать под него расу. Но ведь для этого нужно неделя, а то и больше времени, чтобы всё прочитать, обдумать и протестировать. А у меня нет столько времени. Да и вообще, Тим не говорил, что для этой работы нужна определённая раса или клас, а значит это не так важно. Так что возьму то что нравится и будь что будет.