Стажер | страница 132



Места в инвентаре осталось немного, так что больше тратить деньги я не стал. Хотя Трэш и советовал мне купить парочку блюд высокого качества, которые стояли по три золотых и давали неплохие бонусы. Но действовали они всего пол часа, так что одним не обойтись.

— Ладо, возьму я обедов на троих, но будете должны! И сделайте наконец квесты на расширение инвентаря и увеличение веса… — бурчал недовольный Трэш.

— Да, хорошо, и в следующий раз я угощаю, — пообещал я жадному дварфу.

По дороге к озеру Трэш рассказывал нам о премудростях охоты на мурлоков. Мне это напоминало ситуацию с кабанами. Тогда всё не очень хорошо прошло. Надеюсь, в этот раз всё будет иначе. Хотя с чего бы это?

— Занимаем пока самый крайний спот. До массового наплыва игроков ещё часа полтора-два. Так что успеем нормально пофармить. К тому же большинство из них сейчас на войну собираются.

— Так на войну вроде с тридцатых левелов идут, а это место для нубов, — возразил я.

— Да, но нубов обычно гильдии пасут, крышуют и даже качают. А сейчас все нормальные гильдии заняты более важными делами. Так что там либо мало народу, либо много, но без топов.

— Так даже если нубы будут, мы же не станем их убивать… Я бы не хотел получить статус агра.

— Да не ссы, есть методы… — загадочно ответил Трэш.

— Что ещё за методы?

— Придём на место — увидишь. А пока слушай советы от мудрого охотника на мурлоков. В общем твари эти медлительные, но резкие.

— Как это? — удивился я.

— Не перебивай, стажер. Они медленно поворачиваются, но атакуют довольно резко. Поэтому старайся держаться сбоку или сзади и постоянно двигаться. Атаки мощные, но броня Дархалла выдержит их урон. Главное не стой на месте.

— А там нет матёрых мурлаков или что-то такое?

— Не перебивай говорю! Матёрые там появляются, но их сразу топы сливают, с них вещи получше чем с кабана падают, так что добыча лакомая.

— Так топов не…

— Цыц! Короче агрить будем с краю и отводить от места респауна, метров на пятнадцать. Дальше нельзя — а то отагрится и моментально исцелится.

***

Озеро завораживало своей красотой. Вокруг такая природа, что хочется построить на берегу хижину и остаться здесь навсегда. Кажется, у меня уже были такие мысли, когда я только попал в игру. Но сейчас меня впечатлил новый пейзаж.

Вода даже лучше настоящей. Такая чистая, с отблесками солнца и небольшой рябью от порывов ветра, доносящего до нас запах рыбы и предсмертные крики монстров.

Они-то и портили всё волшебство. Твари действительно чем-то напоминали гоблинов. Такие же зелёные, но более болотного оттенка. Тоже небольшого размера. Только ноги более тонкие и неуклюжие, а туловище кругловатое, горбатое и с огромной головой, растущей прямо из торса, без шеи. На спине колыхались какие-то отростки красноватого цвета и неизвестного назначения.