Стажер | страница 125
На пол часа я вышел из игры, чтобы перекусить и сходить по нужде.
Вскоре мы все встретились у входа в данж. Обменялись приветствиями, собрались в группу. Девушки тоже вступили, хоть и не разговаривали друг с другом. Мия смотрела на Элис с безразличием, а та на неё с жалостью. Пусть лучше так, чем ненавидеть друг друга.
Но прохождению данжа их разногласия особо не мешали. Элис не чуралась подлечивать Мию, в тех редких случаях, когда агр переключался на неё.
С первого голема выпал шлем для Трэша, чему он был безумно рад. Это последний предмет сета, которого ему не хватало. И хоть дварфу больше подходил тяжелый комплект, средний его тоже устраивал, пока я был танком. Всё же без потерь в скорости он мог наносить больше урона.
Со второго босса нам ничего не перепало, а вот с третьего выпала мантия на мага, и все замерли в ожидании очередной сцены.
— Ты что, отказалась? — удивилась Мия, когда получила предмет.
— У меня уже есть… — безразлично ответила Элис.
И все оценили, что она не стала из вредности пытаться получить этот предмет. Особенно, это оценила Мия, хоть и старалась не подавать виду.
Четвертый босс тоже был пустой. Пятый голем выдал мне ещё один тяжелый нагрудник. Нужно будет продать его, вместе с лишним шлемом. А вот перчаток и сапог у меня до сих пор нет.
Дархалл порадовал Мию посохом, который Элис тоже уступила, без попыток его получить.
— Ну что, на второй заход? — спросил я, довольную группу.
Каждый из нас, кроме Барта, получил ценный предмет экипировки. И даже если сам не будет его носить, то сможет продать. Барт сказал, что на аукционе они стоят от пятидесяти и до пятисот золотых. В зависимости от статов и количества таких предметов в продаже.
И все с радостью пошли в данж, после небольшого перерыва. На этот раз мне повезло достать третий элемент сета брони — сапоги Дархалла.
Тяжелые сапоги Дархалла
Качество: высокое
Уровень: 10
Защита: 9 %
Штраф: — 10 % скорости
Здоровье: + 80 ед.
Выносливость: + 75 ед.
Характеристики мне понравились. Не топовые, конечно. Здоровья могли и сотню дать, но это лучше, чем в процентах. Пока что… На более высоких уровнях, увеличение в процентах от общего здоровья намного выгодней чем в единицах. Вот будет у меня двадцать тысяч хитпоинтов и что мне те бонусные пять сотен или даже тысяча единиц хп? А вот десять процентов, от двадцати тысяч это уже в два раза выгоднее.
Но и выносливость меня порадовала. Её постоянно не хватает, приходится экономить навыки, меньше бегать, меньше двигаться и в итоге получать больше урона…