Апокалипсис-Z (Книга первая) | страница 37
Полигон находится за городом, возле посёлка Красный Октябрь. В небольшом леске раскидано множество фанерных укрытий, раскрашенных бесконечными выстрелами разноцветных шариков с краской.
Там нас уже ждали. У опушки леса растянута приличная палатка, возле которой припаркована пара машин.
— Добрый день. — Ко мне подошёл менеджер и по совместительству капитан команды противников. Это был молодой парень, мой ровесник.
— Добрый. У вас всё готово?
— Да, можете разбирать снаряжение и переодеваться в палатке.
Лицевая маска и специальный чёрный комбинезон с пластиковыми вставками, на котором будут хорошо видны попадания шариков с краской. А пластиковые вставки будут препятствовать появлению синяков от выстрелов. Всё таки шарики с краской бьют очень больно.
Группа переоделась и уже через 10 минут каждый выбирал себе маркер (маркер — оружие пейнтболистов). На выбор было четыре вида маркеров: маркер-пистолет, маркер-автомат, маркер-дробовик и маркер-снайперка. Ещё были гранаты и мины с краской, а так же разноцветные дымовые шашки.
По дороге народ был молчалив, но сейчас все загорелись азартом, активно выбирая понравившийся маркер и набивая подсумки гранатами.
Денег я не жалел и на краску не скупился, поэтому снаряжения было валом.
Обе команды собрались друг перед другом, все были в чёрных комбинезонах, различали команды только разноцветные маски. У нашей команды были синие, у команды пейнтоблистов — красные. Вперёд вышел капитан команды пейнтболистов и стал объяснять.
— Есть три режима игры: командный бой, захват флага и игра с заложником. «Командный бой»: этот режим предусматривает простую перестрелку, которая имеет целью вывести из строя всех противоборствующих игроков. Игра идет до последнего «выжившего» человека. Далее «захват флага»: в этом режиме команды обладают специальным флагом. Каждая группа должна захватить флаг противоборствующей команды и благополучно донести его до своей базы. Особенность этого режима заключается в возможности строить различные ловушки, которые будут мешать противнику проникнуть на чужую территорию. Те же мины и растяжки. Естественно на подготовку будет отведено определённое время. И последний режим «игра с заложником»: одна команда имеет заложника и должна удержать его в своих руках максимально возможное время. Другая команда должна отбить заложника у противника и сопроводить его до места своей дислокации. Сложность заключается в том, что сторона имеющая заложника может строить различные препятствия, например делать засады и ловушки с минами и растяжками, так же как и в захвате флага. Есть конечно ещё режим «каждый сам за себя», но обычно его играют в самом конце, когда на комбинезонах уже куча краски и невозможно определить кто «убит». Просто фановый режим, так сказать. Для начала предлагаю сыграть командный бой, чтобы попривыкнуть к снаряжению и пристреляться к маркерам.